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ムー 最終更新日時 2019年03月05日 (火) 09時39分23秒 基本情報 名前 ムー ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし HP 650 ATK 110 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 清水 秀光 対象称号① 蒼き超文明の遺産アトランティオイの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 蒼海に結ぶ深き愛キング・アトラス、アトランティス、ムーすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10DEF+10 レム・アトランティオイ 一定コスト以下、かつ自身と同じ種族の血晶武装した自使い魔に「自身が死滅したとき、血晶武装状態で再召喚することができる効果」を付与する。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 颯天なれ太陽石 自身と同じ種族の「血晶武装した使い魔」の数が多いほど、自身と、自身を除く同じ種族の「血晶武装した自使い魔」の攻撃力と移動速度が上がる。 神族 凌駕たれ太陽石 自身と同じ種族の「血晶武装した使い魔」の数が多いほど、自身と、自身を除く同じ種族の「血晶武装した自使い魔」の攻撃力と防御力が上がる。 魔種 怒涛なれ太陽石 自身と同じ種族の「血晶武装した使い魔」の数が多いほど、自身と、自身を除く同じ種族の「血晶武装した自使い魔」の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 海種 深威なれ太陽石 自身と同じ種族の「血晶武装した使い魔」の数が多いほど、自身と、自身を除く同じ種族の「血晶武装した自使い魔」の攻撃力と精神力が上がる。 不死 永久にあれ太陽石 自身と同じ種族の「血晶武装した使い魔」の数が多いほど、自身と、自身を除く同じ種族の「血晶武装した自使い魔」の攻撃力が上がり、復活時間が短くなる。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 110 110 90 武装 700 160 160 110 血晶武装 人獣 750 190 190 140 神族 魔種 海種 不死 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-019 身長 1.92[meter] 体重 91[kg] 出生 神聖アトランティス帝国 十王家 かつての名 ムスフェルタ・エル・レ・ミノア 動力源 太陽石 現在の場所 京浜コンビナート イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“アトランティス(ver 4.2)”≫“広き陸海の世をして比類無き絢爛さ”、そう謳われたアクロ宮が、無惨に燃え落ちてゆく。何万年経とうと傷一つ付くことはない筈だったオリハルコンの天蓋は崩れ、散りばめられたブルークォーツの青とアメジストの紫は、海の中でも消えぬ紅蓮の炎により悲しい紅色に染められた。かつて陸と海の両方を支配したアトランティオイたちの栄光は見る影も無く、もはやその象徴であった王宮は永久に砂になることの無い、悲しい霊廟として海の底に横たわる運命を受け入れるのみ――。その崩れゆく「王の間」に青年が一人、天を仰いで立ち尽くしていた。どれ程の慟哭なのか、海底に降る紅い雨を見つめる目は涙を湛えて大きく見開かれ、薄青色の長い髪が根元から徐々に白く染まってゆく。不意に、彼の澄んだ青色の瞳が強い憎しみに歪み、濁った。「騙したな……これが『約定』だというのか………許さんぞ、ラ・ムウウウウ!!」握る拳を震わせ、青年は絶叫した。しかし、崩壊の波はその叫びすら無下に飲みこもうというのか、轟音と共にさらに天蓋が崩れ、大きな瓦礫が青年の上へと落ちゆき――――その時、新たな轟音が響き横壁が崩れた。同時にそこから流れ込んできた激しい海流が瓦礫を巻き込んで押し流す。青年が悲しみを湛えた目をそちらへゆっくり向けると、壁に開いた大穴から巨大な影が入り込んできた。一見、あまりの大きさに地殻変動による海底隆起かと思う程であったが、影から吐き出される穏やかな海流は、それが生物であることを示していた。≪ここに居ましたかムスフェルタ、無事でよかった……≫影――巨鯨アトランティスは、悲哀と安堵がない混ざった念声を青年に送った。「マーマウ……」巨鯨が『守護太母』の名を冠するより前の名前を呼んだ青年は、肉親へ送るような情愛の眼差しとともに、「全て、無くなってしまったよ」と吐き出し、項垂れた。≪ごめんなさい……私が守らなければならなかった。なのに……≫「……仕方ない。全て間違っていたのだから」≪……全て……≫「ああ。間違っていたのはレムリアだけではない。我が帝国も……オレたちは母なる海に“聖転”したのではなく、海にしか逃げ場がなかったんだよ。『大沈降』の日、本当は全て滅ぶべきだったんだ」≪ムスフェルタ……≫心配そうに語りかける巨鯨に、青年は顔を上げると決意の瞳を向けた。「マーマウ、オレは奴の誘いに乗ろうと思う」巨鯨の体が、鈍く震える。≪……いけません、ムスフェルタ。確かにラ・ムウにもあの者なりの正義があるのかもしれない。しかしそれは、あまりにも私たちの意思と相容れない≫「わかっている。それでも、このままお互いが完全に無くなるよりはいい。もはや『紅蓮』も、『混沌』も、何が正しいのかオレにはわからない。ならばオレは、オレ自身が愛した絆を信じるよ。それはほんの僅かな砂粒程の光で、“希望”などと呼べるものではないかもしれない。それでもオレは、賭けてみたい――」そして、泣きはらし腫れた目で、「例え、この身をレムリアンに売ったとしても」そう、無理に笑ってみせた。そして巨鯨に背を向けると、もはや誰も座する者のいない王座の前まで歩き、その後ろに据えられた巨大なレリーフを見上げた。「マーマウ、どうかこいつを守ってやってくれ」レリーフには、新聖アトランティス帝国の誕生から栄華の極みに至るまでの歴史を刻んだ精緻な彫刻が施されていた。そしてその中央には、丁度人が一人収まる程の透明なカプセルが据えられており、その中に眠る者の顔は――青年にとてもよく、似ていた。青年の目に再び涙が溢れ、海に溶けていく。「こいつが――アルティニコスが、二度と目覚めぬように」その涙が海の水を通じてうつったように、巨鯨の目にも涙が浮かぶ。巨鯨は二人を見つめる。どうにかならないのか。救うことはできないのか。ムスフェルタとアルティニコス――望まずして滅ぼし合うことを宿命づけられた、この悲しい兄弟を――。涙の所為で、巨鯨の目に映る二人の輪郭がぼやける。いや、それはさらに強く立ち昇り始めた炎の揺らめきの所為か。揺らめきは立ちすくむ青年を包み込み、視界の全てを紅蓮が覆ってゆく――。≪今のは……≫炎の熱さが、アトランティスの正気を呼び戻した。だが、目の前の光景は本当に現実なのだろうか――視界には、見ていた幻と同じく炎が一面に広がっている。異なるものは、炎から高く立ち昇る黒煙と、天に向かって突き立つ金属でできた無数の巨大なパイプ群――これは、異文明に属する何かの化学プラントだろうか――そしてよく見ると、行き場を失った人間たちが炎に追われ逃げ惑っている。人間だ――そう、ここは海中ではない。人間たちの世界――地上なのだ。しかし、アトランティスがその光景を、彼女の“過去”と重ね見たのには理由があった。炎の中に、彼女がムスフェルタと呼んでいた者を思い起こさせてならない青年が立っていた。佇まいと、瞳の色がよく似ている。しかし、彼よりは幾分か顔が幼く、青い髪も短くて色が濃い。そして炎を見つめるその目には、およそ感情がまるで感じられず、ひどく冷たかった。青年は周囲に散らばる『機海人』の残骸――おそらく戦いの末、アトランティスが破壊したものであろう――を睥睨すると、三叉の鉾を掲げた。その先端から青い光が放たれ、クリスタルのベルが鳴るような美しい音が断続的に鳴り響く。すると、その音を耳にした人々が突然頭を、胸を押さえて悶え苦しみだした。≪……これは……≫苦鳴が苦鳴を呼ぶように伝播していき、人々の“形”が崩れていく。頬が割れて“エラ”を作り出し、手に“水かき”が張られる。皮膚が真鍮のような光沢を放って硬質化してゆき、目が魚のように丸く広がって――それはまさに、先の残骸――神聖アトランティス帝国の先兵、『機海人』と変化していくようで――。それを目にしたアトランティスは鼻先から重く、腹の底から震えるような音波を発した。音波は青年の放つベルの音を掻き消し、同時に人々の変化を止める。そして変わりかけた人々は、ビデオの逆再生のように元の姿を取り戻し、次々と気を失ってその場に倒れていった。≪やめて……そのような力を使ってはなりません≫アトランティスの切なる声に、青年が振り向いた。「――まだ生きていたか」≪それは『混沌』の力です≫「愚かな。奴らの技術をベースとはしているが、それらは解析、再構築され完璧に余がコントロールできるものとなっておる。もはや『紅蓮』などに依らずとも、アトランティオイの科学は独自に『門』を開くことすらできるのだ」≪そうではありません。如何に制御できようと、そのような力をあなたが揮ってはならぬのです≫「黙れ」青年は瞳に冷たい光を浮かべると、再び鉾を掲げた。「余は貴様に具申を許してはいない。貴様も余の臣民なれば、先のまま大人しくあれば捨て置いてやったものを」≪どうか、あなたを愛した者たちを思い出して――“アルティニコス”!≫「まだ言うか。余は――大いなる『キング・アトラス』である!!」青年――アトラスの鉾が、強烈な光を纏わせ始め、それに抗するように、これは念動力か、アトランティスは精神を集中させるように低く唸ると、自らの巨体を宙へと浮かび上がらせる。≪させません。この『マルクト』は二人で立つべきあなたたち兄弟の夢――それをあなた自身に踏みにじらせるなど……ムスフェルタは、そんなことを望みはしない!≫「ムス……フェルタ……?」チリリと、アトラスの瞳が揺れた。しかしすぐに瞳に電子の光が走り、「――データヲ補完スル――余コソガ王――余こそがアトランティス――海も、陸も、全てを余の元に――システム・アトランティオイ、起動!!」アトラスの背に据えられた円環状の機構が展開し、青いエネルギーの力場が形成される。同時に周囲の工場各所に備え付けられた電子機器が次々と動作不良を起こし、スパークを発していく――このエネルギーは、高濃度の中性子を含んでいるのか――零れ漏れただけでこの有様の圧縮エネルギーが一気に放たれれば、ここら十数キロメートルは焦土どころか、数百年に渡り生命の存在し得ぬ死の世界となり果てるであろう。だが、アトランティスは怯むどころか猛く吠え、全周囲に強烈な念波を放った。すると空気中の水分が凝結して宙に巨大な水柱を発生させ、それがアメーバのように形を変えてアトラスを取り囲み始める。確かに、中性子は水に弱い。アトランティスは分厚い水の檻でアトラスを取り囲み、放たれる破壊の威力を封じ込めようというのだ。しかし果たして、この水量と念動力でアトラスの膨大なエネルギーを封じることはできるのか――アトラスは円環内のエネルギーリングを更に加速させ、アトランティスもまた、水の檻を宙に浮く嵐海の如く轟々とうねらせ、重ね合わせていく。そしてそれぞれの力が膨張し、臨界を迎えたそのとき――空が裂けたかと思うような炸裂音と共に、両者の間に轟雷が落ちた。雷はアトランティスの水檻を貫いて蒸発させ、同時に発生した電磁パルスが束の間アトラスの円環を止め、そのエネルギーを霧散させる。「ふははは! まぁ、待て待てぃ」バチバチと炸裂するパルスの光が収まると、そこに、雷を纏った杖を手にし、長く白い髭を蓄えた巨躯の老人が浮かんでいた。≪お前は――≫アトランティスの目が気色ばむ。≪……ラ・ムウ≫「よほぅ、何とやり合っとるのかと思ぅたら、アトランティオイどもの守護獣かい。懐かしい呼び名じゃが、今はもそっと短く『ラムウ』と――ほっ!」言い様、ラムウが杖を振り張った雷の盾に、青い衝撃が走った。ラムウが衝撃の源にじろりと目を向ける。その先には、青い燐光を零す鉾を構えたアトラスが、冷たい視線を向けていた。「不敬な。無断で余の視界に入るとは」「ほほ、焦るなアトランティオイの小僧。わしはただの見学じゃて」そう笑うラムウに、アトランティスは音波の障壁で身を包みつつ尋ねた。≪目覚めたこの子がマルクトに侵攻し、頃よくお前までもが現れる――いったい、何を企んでいるのです?≫「それが、わしもと~んと忘れとったんじゃがのぅ。ずいぶんと前に仕掛けた“試み”の成果が、この地、この時に見られるのじゃよ。それを見るために長生きできる体になったっちゅうに、危うく見逃すとこじゃったわい」≪……成果?≫「そうじゃ。ポセイドンめも流石の勘所じゃな。当のわしが忘れていたというに、まこと良い働きをしてくれた。息子どもを使い、うま~くお前さんをマルクトへ呼び寄せてくれるとはのぉ」「愚かな。余が誘き出されたと? 余は、余の意思と必然にてここにあるのだ」鉾を構えるアトラスの冷たい瞳に、さらに冷血さが増す。「ほほ、怒るな怒るな。確かにお前さんはお前さんの意思でここにいる。誰に操られたわけでもない。ポセイドンかてそうじゃ。お前さんらはそういう“未来への流れ”に乗ったのみよ。じゃがこのわしの『雷眼』は、“未来を見通す眼”であるからしてな、ちょちょいとそうなるように水を向ければよいのじゃ。じゃから、このタイミングで、“彼奴”がここに送り込まれてくるのもわかっとった」≪まさか……≫アトランティスの動揺に、ラムウは「ほほ」と目を細めて笑うと、額に刻まれた真一文字の“切れ込み”を指でなぞり開く。するとそこに、ギョロリと濡れ光る、第三の青い瞳が剥き出された。「この『雷眼』が告げたのよ――今日、ここに、二人の英雄が揃い雌雄を決するとなぁ。ほぅれ、来たぞ?」僅かな時空振を感じ、地に立つアトラスが天を見上げた。揺れたのは、彼を頂点に宙にて対峙するアトランティスとラムウが描く三角形の中心――そこに、黄金の波紋が広がった。光を伴い空間に滲み出たものは――五十センチメートル四方程の、『箱』。「ほっほ」≪……これは……≫「――『箱船』か」三者が見守る中、箱は急速に分裂、増殖し、光輝く人体を形成し始める。現れた者を見て、ラムウがにひりと笑みを浮かべた。「さあさあ、ようやっとこの時が来た。会いたかったぞ――」その者は、青い瞳を持ち、長く白に近い薄青の髪をたなびかせ、輝く真鍮の腕と王錫を携えた人造神――。「我が最高傑作――『ムー』」≪………!!≫その姿に、アトランティスが言葉を詰まらせ、アトラスもまた何かを感じたか、僅かに目を見開く。「よう参った。我が愛しきレムリアの守護神よ。“使命”は思い出せたかの?」ラムウが語りかけると、ムーはちらりとアトラスに目を向けてから、「はい――全ては、レムリアの為に」そう、ラムウに跪き、恭しく頭を垂れた。その言葉に、アトランティスが悲し気に目を伏せ、ラムウが「上出来、上出来」と満足そうに頷く。そしてラムウはバッと力強く両腕を広げると、轟雷の如く響き渡る声で告げた。「ならば良し! さぁムーよ、アトラスよ! 呪われし大陸の化身たちよ! 戦え! 争え! 宇宙を統べる英雄はどちらじゃ? この世界――“変革”を司る『マルクト』であるならば、お前らのどちらかがなれるじゃろう! 大陸を統べる英雄に――宇宙の王に――『紅蓮の王』に!!」アトラスが、言われるまでも無し、邪魔する者は排除するのみとばかりに、歩を踏み出し鉾に燐光を灯す。対するムーは――どうしたことか、膝をついたまま顔を伏せていた。「それこそが使命。記憶を取り戻した後、オレもそう思い続けていました」「……何じゃと?」ラムウが怪訝に眉根を寄せる。「だがそれはまやかし。“故国レムリア”とは、ラ・ムウ様、あなたに――いいや、“貴様”に植え付けられた偽りの記憶」ムーは顔を上げてアトランティスを見上げると、情愛に満ちた目でニコリと微笑みかけ、頷いた。≪……ムスフェルタ≫そして一気に立ち上がり、高々と太陽の王錫を掲げてラムウを睨みつけた。「オレは“賭け”に勝ったぞ、ラ・ムウ! こうして貴様の封印を破り、母たるマーマウ、我が弟アルティニコス――オレが愛した者たちの元へと帰って来た!!」ラムウの顔からおどけた表情が抜け落ち、冷めた光が『雷眼』に湛えられる。「なんじゃ貴様……最後の王の血を引きながら、“祖国”が無ぅなっても良いと、そう言っておるのか? 『レムリア』でも『アトランティス』でもどちらでも良いのだ。大事は我ら“祖国の血”が栄華を取り戻し、世界に返り咲くこと――それこそが、『大沈降』にて犠牲となった民たちの魂に報いることになる。その力を得、真の英雄となる為には、どちらかを『贄』とするしかないというに」「そのようなもの、オレにはどうでもいい」ムーはアトラスの方へと体を向けると、「ラ・ムウ、マーマウそこで見ていろ」決意の瞳と共に体内の太陽石を激しく燃やした。「オレは、オレの全てを賭して、弟の魂を取り戻す!!」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 俺が導こう、太陽石と共に! 通常攻撃 むぅ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 +EXボイス EXボイス 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 考察 アビリティでリサイクル対象になるのは40コスト以下。 同種族の血晶自使い魔が多いほど、血晶自使い魔全てに種族毎の強化効果を与える。 人獣 1体時ATK+20、SPD+15% 2体時ATK+30、SPD+20% 神族 1体時ATK+20、DEF+20 2体時ATK+30、DEF+30 魔種 1体時ATK+20、攻撃間隔-20% 2体時ATK+30、攻撃間隔-30% 海種 1体時ATK+30、PSY+30 2体時ATK+40、PSY+40 不死 1体時ATK+20、復活時間-10秒 2体時ATK+30、復活時間-15秒 キャラクター説明 3より続投。「人造神」と呼ばれるレムリア文明が作り出した最強の改造人間兵士。 その正体は雷神ラムウ…レムリア皇帝ラ・ムウの策略により傀儡とされたレムリア人王家の青年。 記憶を失くし放浪する中、偶然出会った愉快な海神と愉快な邪神と共に「海皇同盟」を組んで戦って戦っていたが、様々なきっかけを経て記憶が復活。 ……さらに、ラ・ムウにかけられた洗脳も解除し、「人造神ムー」ではなく「レムリア王子ムスフェルタ」として、「人造神キング・アトラス」もとい大切な弟の「アルティニコス」を元に戻すために、偽りの雷帝へと勝負を挑む。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ムー含む血晶武装3体でアルビダATK200とリゲルATK190を確認 -- 名無しさん (2019-02-05 20 31 48) 名前 コメント
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マッドオーク (C) 人獣 027 名前 マッドオーク コスト 10 種族 人獣 HP 460 ATK 40 DEF 20 移動速度 3 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル サーチ サポートスキル - 特殊技 グラビティコントロール 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての移動速度を一定時間下げる[時・遅] 効果範囲 前方・円 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 1.75[meter] ヤー! 俺たちは戦争! 死を運ぶ刃!!ヤー! 俺たちは疫病! 死に至る病!!「居並ぶびんくらどもに、分け隔てなく、死を配れ」「やつらの敵は、俺らの何倍だ?」「半時たったらどうせ死体だ、数なんか意味ねぇ!」ヤー! 俺たちは毒霧! 一息でころりさ!!ヤー! 俺たちは巨人! 一踏みでぐしゃりさ!! 体重 95[kg] 肉体 強化改造済み 頭脳 最適化済み 筋力 通常の倍 頭脳 通常の半分 考察 範囲速度低下(?C)溜りは30コス程度 見た目の雑魚さ加減に反してなかなか優秀な能力。10コストで移動速度低下を仕込めるのは嬉しい。 ノエルとのコンボが注目されているが、それ以外にも使用方法は多岐にわたる。その有用性は今更語るまでも無いだろう。 ただDEFが低いので、使いたい時にはやられてる危険性と壁役に乏しい人獣では拡散攻撃の扱いが難しいと言う事は覚えておきたい。 余談 ファンタジーによく登場する亜人の一種。オーク(orkもしくはorc)はラテン語で「悪魔」を意味する。 イラストのようなオークのイメージはトールキンの指輪物語からだといわれている。 画集・白においてオークオラクルはオークはエルフの被造物であるはずがないと言っているが…。
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システムボイス集/不死 Ver3 リンク更新はこちら Ver4リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 主人公 Ver3リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 降魔 主人公 その他 ユダ エンプーサ モルモー ヘカテー イシュタム チェザーレ マッドハッタ― 源頼朝 モート アラクシュミー ヘル 村雨 武則天 ドリアン・グレイ グートルーネ イゾルデ ユダ 入手法 使い魔ドール「ユダ(レアリティ:V)」を入手する。 CV 石川 綾乃 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カスタマイズだ 信念を…曲げるなよ カード登録画面 お前が信じる友を連れていけ プレイヤー種族選択画面 種族を決めるんだ 武器選択画面 お前が信じる武器を選べ US選択画面 お前の信念をかけるアルティメットスペルを選ぶんだ マッチング完了時 お前が望んだ戦いだ 意志を…貫け! 対戦者紹介画面 昇格試練 昇格試練だ 信念をもって臨めば 必ず乗り越えられる リザルト画面 リーグ昇格時 昇格だ よかったな… リーグ特別昇格時 そうだ… これがお前の信念だ リーグ降格時 降格だ だが 自分を信じて諦めるな 昇格試練成功時 成功したようだな フフ おめでとう 昇格試練失敗時 失敗か 少し…揺らいだのかもしれないな… 基本称号獲得時 称号だ 受け取るがいい 特別称号獲得時 その信念 敬服にあたいするよ あたしもお前が誇らしい 運命の扉解放時 行くぞ …扉が開いた 宝箱開封画面 お前の戦利品だ 好きにしろ ゲームオーバー画面 カード排出 新たな使い魔だ 友となるべきものは自分の意志で選べ カード排出エラー ゲームオーバー カードを忘れるな お前が信念をもって進むかぎり あたしも友としてお前をまっている お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る エンプーサ 入手法 使い魔ドール「エンプーサ(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る モルモー 入手法 使い魔ドール「モルモー(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る ヘカテー 入手法 使い魔ドール「ヘカテー(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る イシュタム 入手法 使い魔ドール「イシュタム(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る チェザーレ 入手法 使い魔ドール「チェザーレ(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る マッドハッタ― 入手法 使い魔ドール「マッドハッタ―(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 敗北時 源頼朝 入手法 使い魔ドール「源頼朝(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 豚がいくら着飾ろうが豚よ!貴様はただ俺に尽くせばいい! カード登録画面 屑虫は群れねば寂しかろう。許す、共に死ぬ虫を選べ。 プレイヤー種族選択画面 貴様の種族?豚か虫ではないのか? 武器選択画面 豚が武器を欲しがるなどおこがましいが…まあいい、今日はくれてやろう。 US選択画面 フッ、法術か…一寸でも俺の役に立てるよう、血を絞り魂を削り考え抜いて選べ。 マッチング完了時 フッ 許す、俺のために死んで来い 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 肥やしのようなものだ。戯れだ、くれてやろう。 ゲームオーバー画面 カード排出 俺は優しいなァ!共に死ぬ虫を拾ってきてやった。 カード排出エラー ゲームオーバー まーさーかぁ?カードを取り忘れるとかいう愚行は犯さんだろうなぁ?…まあいい、貴様の死に時までその屑臭い魂をせいぜい磨いておけよ! お知らせ画面 順位発表 どうでもよい…どうでもよいと言っているだろう!! 順位結果 ▲ページの上へ戻る モート 入手法 使い魔ドール「モート(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る アラクシュミー 入手法 使い魔ドール「アラクシュミー(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る ヘル 入手法 使い魔ドール「ヘル(レアリティ:V)」を入手する。 CV(ヘル) 慶長 佑香 CV(ガングレト) ???(4の鈍と思われる女性の声になっている) ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 お出かけするならオシャレをしなくてはね さ、どれにするの? カード登録画面 ヘル 退屈ねぇ~この方がお仲間を選ぶまでお茶にしましょうガングレト かしこまりました、お嬢様 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 ヘル ガングレト、この方に好きな武器を差し上げなさいガングレト かしこまりました、お嬢様 US選択画面 ヘル アルティメットスペル?私ならアレを選ぶわねガングレト ご立派でございます、お嬢様 マッチング完了時 さぁ、私たちだけの黄昏を始めましょう 対戦者紹介画面 昇格試練 あら、昇格試練?がんばってね リザルト画面 リーグ昇格時 あら、昇格?ふふ、良かったわね リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 ふふ、すごいわね あなたにこの称号は相応しくてよ 運命の扉解放時 宝箱開封画面 あなたに戦利品ですって 開けてみなさい ゲームオーバー画面 カード排出 あら、楽しそうなお客さんね カード排出エラー ヘル キャッ どうしたの、動かないの?ガングレト 左様でございます、お嬢様ヘル そこの貴方、係りのガングレトを呼んできなさい ゲームオーバー ヘル カード、忘れないようにね 休憩よ、ガングレトガングレト かしこまりました、お嬢様 お知らせ画面 順位発表 あなたの順位は… 順位結果 ▲ページの上へ戻る 村雨 入手法 使い魔ドール「村雨(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 武則天 入手法 使い魔ドール「武則天(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る ドリアン・グレイ 入手法 使い魔ドール「ドリアン・グレイ(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る グートルーネ 入手法 使い魔ドール「グートルーネ(レアリティ:V)」を入手する。 CV 日笠陽子 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る イゾルデ 入手法 使い魔ドール「イゾルデ(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 あら準備?一体何の準備なのかしら ウフフ… カード登録画面 あなたには たくさんの仲間がいるのねほんとに…たくさん… プレイヤー種族選択画面 種族を選ぶのですって? 武器選択画面 武器?あなたは…私が戦いに行かないでくれたら 聞いて下さる? US選択画面 すごい魔法ね ねぇ…あなたはこの魔法で誰を幸せにできるのかしら マッチング完了時 あなただけは絶対私のもとへ戻ってきてね…! 対戦者紹介画面 昇格試練 あら、昇格されたの?おめでとう(※間違いではなく確かに"試練開始時に"こうおっしゃる) リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 運命の扉解放時 宝箱開封画面 戦利品ですって 戦いで得た宝、命を犠牲に得た宝… ゲームオーバー画面 カード排出 新しい方が到着したようですわこうして…あなたも私のことを忘れていってしまうのかしら カード排出エラー 暗い…暗いわ…またわたしはひとり…たすけてえ…!たすけて…係の人ぉ…トリスタぁン…! ゲームオーバー カード…お忘れなきよう 忘れられるのは辛いから…でも!あなたはきっとまた私のところへ戻ってきてくださいましね ウフフッ お知らせ画面 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 源頼朝 リーグ昇格時「昇格?糞が目糞になって何が嬉しい?」 称号獲得時「フン、豚には似合いの名札だな」 -- (名無しさん) 2018-05-20 22 50 17 上記のは基本称号です。 -- (名無しさん) 2018-05-20 23 05 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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霊亀(C) 基本情報 名前 霊亀 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 聖魔 タイプ 四霊 HP 400 ATK 20 DEF 50 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 サクリスマッシュA 攻撃力が上がる。ただし、スマッシュアタックができなくなる。 超覚醒 フリックアップD フリッカースタイル時に、防御力が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/50 覚醒 450 100/70 超覚醒 500 160/130(通常時)70/200(フリッカー時) DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.5 DS Ver3.5 DS 全長 霞がかる程 重量 仙山ひとつ程 生息域 アケローンの大霊層 背負うもの 蓬莱山 朋友① 麒麟 朋友② 鳳凰 イラストレーター のば フレーバーテキスト 朋友のひとりは殺生の禁を犯し、またひとりはその跡を追った。先に、自ら天への道を閉ざしていた最後の友も、気付けば、かの戦いへと巻き込まれていた。紅き力とは、かくも我らの運命を掻き乱すものか…。大霊は大きく息を吐くと、静かに双眸を閉じ、朋友去りし此の地の未来に、心を送った。大霊は、自身の心に映った未来に驚愕した。それは、甚だ受け入れがたい光景――朋友の一柱が地の何もかも――大霊すらも――その全てを喰らい尽くしてしまうというものだった。大霊は思わず瞼を開けた。なんと恐ろしい…まさか…そんなはずがあるものか… いったい何が起きておる……誠に……奴が……この世は、滅びてしまうのか……大霊は、僅かでも希望が見出せることを祈り、再び瞼を閉じ、さらなる朋友の未来へと意識を集中した。次に大霊が見たものは、降魔へと転醒し、紅き力と共に“混沌”と戦う朋友の姿だった。その瞳に映っていたものは、怒り、怒り、怒り――激しい、怨敵への、己への怒りだった。しかし、その怒りの底の底、心の深淵にあったものは――静謐――ただ静かで、なにも感じぬ虚無… まるで“混沌”と差異なきものであった。≪動く…時か…≫再び目を開けた大霊は、ゆっくりとその巨躯をゆらし、万年ぶりに海上へと浮上した。――あれでは、悲しすぎる…。できれば、朋友を救いたい。もし、それが出来ぬのであれば、その魂だけでも…大霊は、遠く、次元を超えた先の朋友を強く思うと、自身もまた「門」を越えんと歩み出した。 考察 キャラクター説明 霊亀は古代中国神話等に登場する伝説の生き物。蓬莱山という山を甲羅に背負った巨大な亀。 霊亀と、他の伝説上の生き物である応竜、鳳凰、麒麟を合わせて四霊と呼ぶ。 他の三霊のうち、応龍は、仕えていた黄帝と一緒に敵と戦ったおりに殺生を犯してしまい、天へ帰れなくなった。 鳳凰は、新たな戦乱の始まりを予感して、徳の高い王者を探しに飛び立っていった。 麒麟は敵・混沌と戦い、降魔・~静謐の担い手~へと転醒していった。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 霊亀 覚醒 ATK100 DEF70 超覚醒 ATK160 DEF130 フリッカー ATK70 DEF200 こいつは何のために生まれてきたのだろうか -- (名無しさん) 2016-08-02 17 41 29 フリッカースタイル時は特殊な事例を除いて30コス最硬値なんだから敵根元を弾き続けていたら強いんちゃう?(適当 せめてねぇ、フリップアップSとかあればまだねぇ -- (名無しさん) 2016-08-02 18 12 37 パラケやらヴァジェトとは真逆に、撃破を完全に諦めて嫌がらせ特化した感じか というかムシュフシュという前例を作っておいて何故こういう使い魔が生まれてしまうのか -- (名無しさん) 2016-08-02 18 53 53 「Lov3は単純なパワーカードの押し付け合いだけではない戦略的なゲームです!」ってスタッフが言い張りたいがためじゃない?(投げやり) 稼働当初から現在に至るまで9割9分9厘カードパワーの押し付け合いで成り立ってる上に、ムシュフシュもフォカロルも出すだけ出してロクに修正せず忘れ去られたあたり「実戦で通用するか」は鼻から問題ではなく出すこと自体が目的になってる感がありありで… -- (名無しさん) 2016-08-03 00 40 51 普通のTCGでこのような電波カードはコンボで何かしら悪さをするタイプ。 しかし協力して勝つことを前提にするゲームでソリティアとかコンボをやろうにも何やってるの状態になる。 ティミー、ジョニー、スパイク理論は卓上TCGでは重要だけど、団体戦というこのゲームではジョニーは只の邪魔物なだけ。 ・・・ティミー、ジョニー、スパイクで検索したら中々面白い内容だから見るのをオススメします。 -- (名無しさん) 2016-08-03 01 02 37 運営サイドがわざと塵カード作ってる事を自分から言っちゃうんだからこういう使っちゃいけないカードを出すのもしょうがない。 -- (名無しさん) 2016-08-26 01 04 23 まぁ「○○は流石に性能が低すぎます。なんとか上方して欲しい。」という問いに「弱いと思うなら使うな。強いカード使えばいいだけ。」と言っちゃうような人間の集まりやしあそこの開発。 しかもホケベル全盛期にこれを言っちゃえるのが凄まじい。 -- (名無しさん) 2016-08-26 10 17 35 せめてスマッシュアタックをできるようにしてあげて… -- (名無しさん) 2016-09-07 01 04 20 フレーバー 朋友のひとりは殺生の禁を犯し、またひとりはその跡を追った。先に、自ら天への道を閉ざしていた最後の友も、気付けば、かの戦いへと巻き込まれていた。 紅き力とは、かくも我らの運命を掻き乱すものか…。大霊は大きく息を吐くと、静かに双眸を閉じ、朋友去りし此の地の未来に、心を送った。 大霊は、自身の心に映った未来に驚愕した。 それは、甚だ受け入れがたい光景――朋友の一柱が地の何もかも――大霊すらも――その全てを喰らい尽くしてしまうというものだった。 大霊は思わず瞼を開けた。 なんと恐ろしい…まさか…そんなはずがあるものか… いったい何が起きておる……誠に……奴が……この世は、滅びてしまうのか…… 大霊は、僅かでも希望が見出せることを祈り、再び瞼を閉じ、さらなる朋友の未来へと意識を集中した。 次に大霊が見たものは、降魔へと転醒し、紅き力と共に“混沌”と戦う朋友の姿だった。 その瞳に映っていたものは、怒り、怒り、怒り――激しい、怨敵への、己への怒りだった。しかし、その怒りの底の底、心の深淵にあったものは――静謐――ただ静かで、なにも感じぬ虚無… まるで“混沌”と差異なきものであった。 ≪動く…時か…≫ 再び目を開けた大霊は、ゆっくりとその巨躯をゆらし、万年ぶりに海上へと浮上した。 ――あれでは、悲しすぎる…。 できれば、朋友を救いたい。もし、それが出来ぬのであれば、その魂だけでも… 大霊は、遠く、次元を超えた先の朋友を強く思うと、自身もまた「門」を越えんと歩み出した。 全長 霞がかる程 重量 仙山ひとつ程 生息域 アケローンの大霊層 背負うもの 蓬莱山 朋友① 麒麟 朋友② 鳳凰 のば -- (記録屋) 2016-09-23 20 42 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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九紋龍史進 最終更新日時 2019年03月07日 (木) 00時32分33秒 基本情報 名前 九紋龍史進(くもんりゅうししん) ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし HP 400 ATK 70 DEF 50 PSY 30 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 三宅 麻理恵 対象称号 暁に燃ゆる、梁山泊の刃なり「百八の宿星を持つ者たち」の物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 スロウブースト スロウアタックの「移動速度を下げる効果」が上がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 少華山誓・風鋼 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「一定時間、移動速度が上がり、弾かれなくなる効果」を追加する。 神族 少華山誓・林盾 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「一定時間、防御力が上がり、HPを回復する効果」を追加する。 魔種 少華山誓・火剣 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「自身と自ユニットの攻撃力が一定時間上がる効果」を追加する。 海種 少華山誓・流瞬 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「ゲートに帰還してHPが回復し、移動速度が一定時間上がる効果」を追加する。 不死 少華山誓・花転 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「自身が死滅したときにマナを生み出し、最大HP・攻撃力・防御力が上がった血晶武装状態で再召喚可能となる効果」を追加する。 アーツ 説明 天微九紋龍 自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がる。このアーツは自身が血晶武装しているとき、かつ試合中1回しか使用できない。 消費マナ 50 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 試合中1回まで パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 70 50 30 武装 450 90 70 50 血晶武装 500 140 140 80 アーツ発動前 650 180 180 アーツ発動後 血晶武装 神族 210 少華山誓・林盾発動中 魔種 190 180 少華山誓・火剣発動中 不死 180 少華山誓・花転発動時 修正情報 +エラッタ・修正履歴 エラッタ・修正履歴 ◆Ver4.209(2019.02.28)にて、エラッタ アーツ『天微九紋龍』 コスト:60→50 ◆Ver4.206(2018.12.03)にて、エラッタ アーツ『天微九紋龍』 コスト:90→60 DATA・フレーバーテキスト +創魔 第1弾 創魔 第1弾 創魔 第1弾 No 2-002 身長 1.65[meter] 体重 なんで知りたいのかなぁ?(ゴキキ) 宿星 天微星 元の職業 少華山の山賊・第一頭領 この世界で所属していたチーム TEAM 朱夏 この世界での名前 九条 歩(くじょう あゆむ) イラストレーター 匡吉 フレーバーテキスト(LoV4.net) ◆◆ 九紋龍史進 ◆◆「よぉ、今日は何が見えんだ?」気付くと、武明がアタシの顔を覗き込んでいた。アタシはバイクに跨ったまま馬鹿みたいに口を開けて、星がチラつき始めた夕焼け空を見上げていたから、慌てて大き目の半キャップを目深に被り直して顔を隠した。「べっつにぃ」「まったく何してんのかと思ったら、大口開けちゃってよ」武明はニヤニヤ笑いを浮かべながら、さらにヘルメットの下からアタシの顔を覗き込む。「なんだよ。いいだろ、空見てただけだし」こいつはピザ屋のバイトの仲間で、二つ年上のミュージシャン志望。金髪に、ピアスを両耳で合計10個も空けたちょっとアレな見た目だが――まぁ、いいやつだ。武明は自分のバイクを脇に寄せ、デリバリーボックスからコーラを二本取り出すと、片方を「ほい」とアタシに寄越して、自分は近くの縁石に座り込んだ。「配達終わったんなら早く帰って来なさいよ。店長プンプンプーンだったぜ?」「うへぇ……」アタシは受け取った、ほど良く冷えたコーラの缶を首元に当てた。最近は夕方でもまだ暑く、バイトのジャケットは長袖の厚手ときているので、こうすると生き返る心地がする。「また、“侍”か?」「ううん、ホント、空見てただけ。星見えるなーって思って」「ああ、まだ夕方なのにな。木星だっけ? あれ? 火星?」「……知んね」そうコーラをあおりながら空を見上げる武明の横にアタシも座り、プルトップを軽く引いた。少しだけ隙間が空いて、プシュッと小気味良い音がする。炭酸の缶を開けるときは、泡が溢れて来ないかいつも緊張してしまうのだが、今日は大丈夫だった。ただ揺らさずに運ばれてきたというだけなのだが、そんな小さなことでラッキーとか思いつつ、残りのプルトップを一気に引いてひと口飲んだ。口の中に焦げた柑橘系のような独特な甘みが広がり、シュワリと爽やかな感覚が喉を通り過ぎていく。そんな、何てことのない日常の夕暮れ――別段代わり映えしないいつものことなのだが、なんだかこういう時間が妙に懐かしく感じた。時間がゆっくり流れていっているような、小さいころから夕暮れの赤を見ると、そう感じることが多かったかもしれない。「やっぱ“侍”?」「だっから違うって」アタシは笑って武明の肩を軽く小突く。武明は「痛ってえええ!」と大げさに肩をさすって笑顔を返してくれたが、その奥の心配そうな目は変わらなかった。繰り返すがこいつはいいやつで、学校も辞めて、そこそこ名の通ったレディースチームなんかに入って遊び回ってるアタシにも、こんな風に普通に接してくれる。三か月前に始めた今のバイトで知り合って、二週間前に、告白された。嫌な感じはしなかったけど、返事はまだしてない。正直、どう返事したものかよくわからないというのが本当のところだ。ありがたいとは思うけど、今の平穏が何かをきっかけに変わってしまうのが怖い気もする。だからといって、自分がそれ程今を大切にしたいと思っているとも思えなかった。つまり、本気の相手に対し、それに応えるだけの自信がないのだ。それでも武明は催促もしないし、返事のタイミングをアタシに任せてくれていて、変わらずいつものように話しかけてくれるので、アタシもそれに甘えて一緒に笑ってる。悪いな、とは思うけど。「んじゃ、オレ行くわ。配達途中だし」「マジで!? お前こそ早く行かなきゃじゃん……って、まさかコレ……」「それはさっき買ったの」武明はニヘラと懐っこい笑顔でそう言ってバイクのエンジンをかけると、「歩、そんじゃ」と振り返ってもう一度アタシを見つめた。何も言わないが、その目の奥はやはり心配げにアタシの様子を探っていた。「さっき聞いたよ! とっとと行けって! ジュースあんがとな!」アタシはそう言って、シッシとはらう様に手を振り送り出す。武明は「つれねぇなぁ」と笑いながら高台の坂を下っていき、見えなくなった。「そんなに不安そうに見えっかな……」そんなに心配しなくても大丈夫――かどうか、本当は、よくわからない。日常は、平穏だとは思う。普通ならそれが一番なのかもしれないけれど、それに安心とか、安らぎみたいなものを感じることが出来ていない自分がいた。アタシは、もうずっと、自分のことがわからない――そんなモヤモヤを抱えていた。何をしても熱中できず、身が入らない。“しっくり”とこない。唯一「これかな」と思えたのは、今入っているバイクチームで走っている時だけだった。それでも朝起きると、アタシのいるべき場所はこことは違うどこかなんじゃないかと、濃い霧みたいなうす暗い考えが頭をいっぱいにした。ネットで思春期特有の何かだという記事も見たけど、それもアタシには共感できなかった。「その上、“幽霊”だもんなぁ」アタシは空になったコーラの缶を潰し、そう一人笑って立ち上がった。さっき武明が言っていた“侍”――それは、最近アタシが目にするようになった幽霊のことだった。ちょうど二週間前、武明に告白された頃からそれは現れ始めた気がする。初めは何か声のようなものが聴こえる程度だったが、いつの間にか薄ぼんやりと目に映るようになり、今に至っては、はっきりとその姿が見えるようになっていた。“侍”と言っても、良くある怪談の『落ち武者』みたいな感じのじゃなくて、そいつは立派な鎧みたいのを着ていた。大河系のドラマとかは見ないし、歴史にも詳しくないので、それが本当に侍かと聞かれると自信はない。けどおそらくその類だとは思う。まっ赤な長い髪を結っていて、それと、ちょっと顔がいい。アタシは子供の頃からよくそういった“不思議なもの”が見えたりするのだが、あれ程はっきり見えたのは初めてだった。だから、アタシは見えないフリをした。特に危害を加えようとしてくる様子はなかったけど、幽霊と目を合わせて酷い目にあったという話を聞いたことがあるし、それに、こう何度も同じものを見るというのは気持ちのいいものじゃない。そうやって無視し続けているうちに、初めは何かを訴えかけるようにしていたそいつも、次第に大人しく、遠巻きにアタシを見守るようになった。こんなことを誰かに話したらきっと引かれるだろうな、と思い黙っていたのだが、この間、ついものの弾みで武明にこの話をしてしまった。あの時はさすがに面食らっていたっけ。普通の反応だとは思う。それでもすぐに武明は親身に話を聞いてくれたし、今も、さっきみたいに明るく話題にして、アタシが暗く落ち込まないよう気にかけてくれている。こんなアイデンティティの置き所に悩む登校拒否かつフリーターのレディースで、おまけに幽霊が見える17歳だなんて、盛り過ぎで笑い話にもなりはしないだろうに。そうやってなんだかんだ理由をつけてはいるが、結局はアタシも、ただ世間に馴染めないだけなのかもしれない。あの幽霊も、もはや現実に目を向けるのも嫌になったアタシのどっかが、いよいよどうにかなってしまったのかもしれないな――。そんなことを考えながら、アタシは大きく息をついて立ち上がると、潰した空き缶をデリバリーボックスに放り込み、停めていたバイクのスタンドを倒した。武明の言う通り、早く店に戻らなければならないのだが、どうにもそういう気分になれなくて、高台から街を眺めながらバイクを押して歩いた。夕焼けが街をオレンジ色に染めている。影という影が黒くくっきりとして、街の形がはっきりと感じられた。そんな中、風景に違和感を覚えた。ひとつだけ、影の無いものが目の端に映っているのだ。――まただ。坂の上に、あの幽霊が立っていた。いつもみたいに気付かないフリをしよう――そう思ったはずなのに、さっきまでの気分が何かしら影響したのか、つい、引き込まれるようにしっかりと目を合わせてしまった。――ヤバいな……。緊張、している。ハンドルを握る手に汗を感じた。しかし――アタシは目をしばたかせた。可笑しなことに、幽霊の方が目が合ったことに戸惑ったようなそぶりを見せたのだ。瞬時に固くなった体がほぐれた。“悪い霊”とかじゃないのかもしれない。それに、このままずっと訳が分からないままなのも、嫌だ。――どうにでもなれ。「よ! いつもご苦労さん!」勢い、話しかけてしまった。そんなアタシを見ながら、幽霊は口を真一文字に結んで目を丸くしていたが、すぐに気を取り直したみたいで、落ち着いた様子で近づいてきた。そして、「やっぱり、見えてたんだな」そう言った。そう、はっきりと聞こえた。――これ、アタシに話しかけてんだよね……?アタシはこれから何が起こるのかドキドキしつつも、また誰にも話せないことができちゃったなとか、そんなことを考えていた――その時は。「……あの後、お前が“この世界”に流されたのはなんとか見当ついたんだがよ、探すのに結構かかっちまった。お前の魂に刻まれた『仙彫り』の仙気ってのを辿って、やっと見つけることができたんだ」何の話だろう……? それにしても、こんなに喋るやつだったんだ。「しかし、まさか『大共鳴』の前から“憑いてた”とかな……あの仙人に会えなかったら、こうして見つけられたかどうか……」 本当に、何を……言ってるんだろう――。「この世界は戦場になる。この辺りももうすぐだ。ここ数日は楊志姉さんがこの辺りの混沌を抑えてくれてるがよ……だから、すぐにでもお前を迎えに行きたかったんだが――」そう思っておかしくないはずなのに、でもなぜか、「すまねぇ――ここにきて、迷っちまった」そいつの言っていることが――全て“理解”できていた。「あの時、林冲の兄貴も、楊春も、陳達も必死に戦ってくれた。だから絶対にお前を取り戻そうって決めてた。けど、この世界で暮らすお前を見てたらさ――」幽霊は、目を伏せて「……今のお前が幸せなんだったら、“宿業”から逃がしてやることはできねぇのかなって、そう思えてきちまったんだ」頭が、「その気持ちが本当か確かめたくて、だから、お前を見続けた」胸が、ざわざわする。アタシは――「――あのさ、わけわかんないよ。あんたなんなの?」どうにも堪らなくなって口を挟んでしまった。アタシが突然言い返したもんで、幽霊は一瞬言葉につまったようだったが、すぐに真剣な目で言った。「わかってるはずだ」「わっかんないって」そのまま勢いに任せて口を開くと、先程までの緊張が嘘の様に言葉が溢れ出てきた。「本当に笑える。幽霊ってこんなに喋るもんなの? あのですね、大昔の幽霊さんでしたら申し訳ないんですけど、戦争とかはもうなくなっちゃたんですよ」まるで、言葉で何かを塗り固めようとするように――。「そもそもそれ、あんたのその恰好さ、いったいどこの国? 侍なんだったらもっとこう侍らしくチョンマゲとかさ――」はああああ、と、盛大に吐かれた溜め息がアタシの言葉を遮った。ため息、幽霊のクセに。そしてまっ赤な髪の幽霊は、「……お前なぁ、どんだけ長い付き合いだと思ってんだよ」アタシの目をしっかりと見つめてこう言った。「――もう、“思い出してんだろ”?」は?――そういう顔を作ったと思う。「なんだよそれ?」そんな言葉とは裏腹に、鼓動が速くなり、体に激しい熱を感じた。「思い出す? 何を? アタシがあんたとお知り合いってこと? アタシに幽霊の友だちが? あはは、もしかして祟り殺されてさ、これからお友だちになっちゃうの?」「もういいよ――決めた、やっぱり連れて帰る」幽霊はそう言うと、すごく、「――だってよ、お前辛そうだぜ」悲しそうな目をした。「何がだよ!!!」溢れた。何かが、止めどなく。初めて、誰かにはっきりとそう言われたから?叫んだ拍子に、手に何かが落ちた。小さな雫――どこから落ちた?アタシの、頬からだ――――アタシは、泣いてるんだ。「もう十分だ。矯枝さんのことを忘れろとは言わねぇよ……けどな、一人にはなるな。林冲さんも言ってたがよ、お前が罪だと思うなら、それはあの時いた俺ら全員の罪なんだ。それだけじゃねぇ。俺らは“初めの人生”で、みんな何かしらの罪を犯してる。その所為で“宿星の定め”に囚われてんだよ。だから、身を寄せ合って戦うことにしたんだよ。それにな――」幽霊は――ううん、もう幽霊じゃないのはわかってた。そいつは言いながら、きっと、アタシの涙を見ないように顔をそむけると、「お前がいねぇと、俺もつまんねぇよ」そう恥ずかしそうに、それでいて生意気に仕方ねぇなって感じで、懐っこい笑みを仄かに浮かべた。やっぱり、思っていた通りだった。いや、初めからアタシは知ってたはずだった。この体はアタシのものじゃない。この世界はアタシの世界じゃない。逃げたくて、忘れたくて、いつの間にかそう思い込もうとして、それを“本当”にしてた。でも、アタシは――「……でもさ、お前、怒ってんだろ?」「怒ってた――でも、もういいよ」「オイラも…………アタシも怒ってる」「何でだよ!?」「お前が遅ぇから」「何だよそれ……」そいつは眉をハの字にして顔をしかめると、しかたねぇ、と腰の巾着に手を突っ込み、「んじゃほら、これで機嫌直せよ」そう言って、夕陽みたいに赤い花を取り出して髪に刺してくれた。さっきの熱が残っていたのかな、まだ少し、体が熱かった。それにしても、突然“こんなもの”が出てくるはずはない。こんなもの、今のような会話の流れがなかったら、いったいいつ使うつもりだったのだろう? ほんとに、こいつの“計略”は――。「これで手打ちだ! 全部お終い! 帰るぞ!」正体不明だったまっ赤な髪の幽霊は、照れくさそうにアタシに背を向け、夕陽に向かってそう言った。アタシは――その背中に、そっと頭を預けた。そいつは、黙って動かないでいてくれた。この背中を知っている。いつの間にか、少し大きくなった気がする。気がするだけかもしれないけど。けど、すごく懐かしくて、安心できて、アタシはそいつから見えない今、久しぶりに心からの笑みを向けてやった。「ホントにさ、遅ぇんだよ、バカ武」「あ? 何回迎えに行ったか数えてみろ、アホ進」そんなやり取りをしながら、もうだいぶ藍色に染まり始めた夕空をもう一度見上げた。そこにはアタシたちにしか見えない星たちが、キラキラと、とても綺麗な輝きを見せてくれていた。~『水滸伝 朱昏異聞』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 よっ!兄さん姐さん お待っとさん! 武装 オイラといえば武芸十八般の使い手さ! 血晶武装 拝んでいきなよ こいつがオイラの九紋龍でぃ! 通常攻撃 あ~らよっと! アーツ そいじゃあ行こうか 天微!九紋龍! タワー制圧 ありぃ?もうおしまい?つまんないなぁ ストーン破壊 へっへーん!オイラの勝ちぃ! 死滅 うひぃ!調子乗ったぁ!退散! +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 よぉっ!あらぁ~…なんか皆怒ってるぅ? 武装 う~…確かに皆には迷惑かけたかもなぁ 血晶武装 ここはひとつ オイラの武芸でご恩返しするってことで! 通常攻撃 おらおらおらぁ!梁山泊(りょうざんぱく) のお通りだぁ! アーツ 帰ってきましたよぉ~!天微星、九紋龍史進でえぃ! タワー制圧 しっかしあん時の林沖の兄貴 本気で怖かったよなぁ… ストーン破壊 ありがとな朱武…オイラが戻ってこれたのは、おまえらのおかげだ 死滅 また皆に会えて嬉しいのは…アタシもだっての!バーカ! 考察 創魔使い魔の1体にして低コストディフェンダー。 素のATKが高いので召喚直後から低コストのアタッカー荒らしに対する防衛役として活躍できる。 PSYが同コスト帯で最低クラスなので弾かれやすくスロウアタックを当てても移動速度低下がかなり弱い。 血晶武装アビリティのスロウブーストも気休め程度に考えておいた方が良いだろう。 この使い魔の真骨頂はアーツである天微九紋龍。 消費マナが50と重いうえに試合中1度しか発動できないという制約があるものの、発動すれば死滅まで650/180/180と主力級となり登録した種族毎に異なる追加効果を得る事が出来る。 アーツで強化後も30コストであることに変わりない為、アルティメットレイドの効果時間も長い。 ただ、PSYは上昇せず80のままなので精神力ダメージを使う敵には滅法弱い点と、相手にヨグソトゥースがいる場合チャーム対象になるので注意。 総評としては必要に応じて主力級になれる低コストディフェンダーである。 ちなみにアーツの追加効果発動中は九紋龍史進の髪が白く染まり、追加効果が終了すると金髪に変化する。 人獣 一定時間スピードアップとフリックガードが付加される。 弾かれず、かつ等速アタッカーなら余裕で追える速度になるのでアタッカー捕縛に特化したデザイン。 しかし、アーツ発動中は棒立ちという仕様のお陰で考えなしに使うと敵アタッカーに逃げられてしまう。 計算して先撃ちする必要はあるがアタッカーの捕獲とコンセプトはハッキリしており扱いやすい方。 神族 HPを500回復した上で、?秒間DEFが30増加する。(アーツ効果によるHP上限追加を含めるとHP650回復) アーツを発動した瞬間に瀕死のコスト30ディフェンダーと入れ替わる形で万全のコスト50のディフェンダーが現れるのとほぼ同義。 まともなマジシャンのいないタワーであれば散々荒らした挙句にそのままへし折る事すら狙える。 嵌れば強力だが、昨今のタワーでマジシャンの使い魔が全くいない状況は極めて稀。 血晶武装からアーツ発動に必要な50マナを確保するまでに何処まで荒らせるかが鍵となる。 魔種 一定時間自ユニットのATKサポート(+10)。 種族に関係なくATK強化できるのは集団戦においては強力だが、50マナと気軽に打てる代物ではないので撃つタイミングの見極めが難しい。 海種 アーツを発動させると味方ゲートへ帰還しつつHPを???回復した上で、一定時間移動速度が??%増加する。 発動した時点で確実に帰還出来るので相手タワーを荒らしつつ危なくなったら発動させて帰還しながら追撃に対する迎撃態勢を整えるのが主な運用法。 慣れれば危機に陥っている味方の救援や逆サイドへの防衛強襲といった運用を狙って見るのも面白い。 一方でアーツ自体の重さや発動した時点で強制的にゲートに帰還する効果のお陰で集団行動中に発動させ辛いのが難点。 不死 アーツ発動後に自身が死滅するとマナを30生み出し、再召喚すると血晶武装済みで尚且つHP650/ATK180/DEF180の状態で呼び出す事が出来る。 似たような運用となる海種と比べると強化された状態でタワーを荒らせる事と死滅直後に生み出されるマナを後続の育成に回せるのが強み。 一方で復活時間の短縮や再召喚に必要なマナの軽減が一切ないので死滅後に追撃を受けると迎撃が難しいという欠点がある。 一応、根元にナイトメアを採用すればマジシャン以外の追撃は凌ぎやすくなるので考えておこう。 それ以外だとアーツの追加効果があくまでも自身の死滅後に発動する事から集団行動中に使用できるも強み。 海種や神族を選んだ場合にも共通する事だが、アーツを発動可能になる頃には敵も迎撃態勢を整えている可能性が高く、それまでにどこまで荒らせるかがカギとなるか。 余談だが『使い魔のバランス調整』にてアーツコスト変更という、使い魔カードならばエラッタに相当する、実カードの無い創魔らしい修正をされた最初の例となった。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第1弾 第1弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アーツは召喚状態でレイドしても使用できる ただし、レイドが終了して召喚状態に戻るとアーツが切れる この状態で血晶武装してもアーツの効果は復活しない -- 名無しさん (2018-10-31 17 12 56) 魔種選択時アーツ使用で全体ATK10上昇 -- 名無しさん (2018-11-01 14 00 55) 不死の再召喚時のステはアーツ発動時と同じ。死滅前提荒らしor殿からの戦闘継続+マナ入手でしっかり狙えれば他の種族効果よりはマナ効率自体はいい。 -- 名無しさん (2018-12-02 14 21 12) 不死のアーツ後のマナバックは30かと -- 名無しさん (2018-12-25 23 07 07) 不死で使う場合、ナイトメアが居るとATKDEFを引き継ぐから○荒らしからしばらくは守ってくれる -- 名無しさん (2018-12-28 13 35 34) 神族はリジェネじゃなくて、瞬間回復の模様。 hp200前後から打って全快してたから、少なくとも400以上回復してる。 -- 名無しさん (2019-01-09 00 01 23) HPアップつけてようやく神族の回復量わかった、HP650回復+30秒間DEF40でした。 特にバフってなければアーツ後のHPは650だから、全回復と考えてて良さそう。 -- 名無しさん (2019-01-17 21 05 51) ↑若干間違えた、正確にはHP上限150アップ+HP回復500で、合計650アーツ使用時にHPが増える。+で30秒間DEF40上昇。 -- 名無しさん (2019-01-17 21 12 17) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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人獣 Ver2.0 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 【人獣の特徴】 ATKが高めでDEFが低め。2速が少ない。 LOV1の超獣・亜人は人獣扱い。ゲスト使い魔が多い。 シールド以外のFスキルとSスキルともに豊富。 単体、拡散攻撃が豊富で弱体系の特殊技が多い。 高速戦闘が得意の種族。戦闘スキルがないと扱うのが難しい種族。 No.001 SR リディア No.002 SR カイン No.003 SR ロックブーケ No.004 R エッジ No.005 R ノエル No.006 R 極楽鳥 No.007 R 野生語りのガラク No.008 R フェンリル No.009 R アリス No.010 UC パラディン No.011 UC とうてつ No.012 UC チェイサー No.013 UC サーベルタイガー No.014 UC 黒獅子 No.015 UC オセロメー No.016 UC オークドクター No.017 C ゴブリンアーチャー No.018 C ブラウニー No.019 C チェシャ猫 No.020 C ワーム No.021 C 長靴をはいた猫 No.022 C ゴリアテ No.023 C ヴィゾフニル No.024 C ウォーロック No.025 C トリフィド No.026 C ホワイトマンティス No.027 C マッドオーク 考察・コメントはこちらにお願いします使い魔考察/人獣/ver2.0 リディア (SR) 人獣No 001 名前 リディア コスト 15 種族 人獣 HP 360 移動速度 4 ATK 55 DEF 40 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル ゲージ W複スマ 特殊技 ヘイスガ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方すべての攻撃間隔を一定時間、短くする。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 自分を中心に十字 イラストレータ オグロ アキラ DATA 利き腕 右 人間も獣も、みんな一緒よ。大事なのは、心……そうでしょ? 出身地 ミストの村 性格 まっすぐで迷いが無い 友達 幻獣 第二の故郷 幻界 職業 召喚士 考察 カイン (SR) 人獣No 002 名前 カイン コスト 20 種族 人獣 HP 410 移動速度 4 ATK 60 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 単スマ 特殊技 ジャンプ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる 効果範囲 前方・長方形・大 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.83[meter] 竜騎士でいる理由・・・?そうだな・・・、竜騎士でいれば、幼いころ死に別れた父をいつでも感じられる気がしてな・・・。フッ、らしくない話をしたな。ともかく考えすぎるな。お前が、それでは、張り合いがなくなる。心配するな、任せておけ。 体重 61[kg] 利き腕 左 出身地 バロン 性格 誇り高い 職業 竜騎士 考察 ロックブーケ (SR) 人獣No 003 名前 ロックブーケ コスト 25 種族 人獣 HP 420 移動速度 3 ATK 60 DEF 75 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル Wサーチ Sスキル W単スマ 特殊技 テンプテーション 分類 妨害 特殊技効果 範囲内の敵すべての通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。さらに、敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢 見た目は常に17歳 「私は邪魔なの? おにいさま!」彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思ってはないよ」ワグナスの慰めも、火に油を注いだ。「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 趣味 自分磨き 夢 ワグナスのお嫁さん 血縁 ノエルの妹 吸収の対象 美女という美女すべて 目的(現在) すべての男に愛される 考察 エッジ (R) 人獣No 004 名前 エッジ コスト 25 種族 人獣 HP 420 移動速度 4 ATK 75 DEF 40 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル Wリジェネ 特殊技 らいじん 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲 前方・円状 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.75[meter] やっと会えたな、ルビカンテ!今日という日を待ってたぜ!なに・・・?忘れちまっただと!?ふざけるな・・・!!俺の名は、エッジ。エドワード・ジェラルダイン。エブラーナ王国の王子にして、最強の忍者の末裔だ。今こそ、人間の怒りってモンを・・・ 見せてやるぜ!! 体重 51[kg] 利き腕 両利き 出身地 エブラーナ 性格 破天荒 職業 忍者 考察 ノエル (R) 人獣No 005 名前 ノエル コスト 30 種族 人獣 HP 450 ATK 90 DEF 60 移動速度 4 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル wゲート サーチ Sスキル - 特殊技 月影 分類 攻撃 特殊技効果 敵パーティの位置に無属性の攻撃をする。特殊技の発動位置が敵パーティに近いほど攻撃回数が増える。ただし、攻撃は敵、味方全てにダメージを与える。[時・早] 効果範囲 特殊発動時、敵パーティーに近ければ近いほど範囲と回数が上がる。最大で4発発動し、離れすぎて打つと効果範囲も縮小される。形は十字や×字に似たものがランダムで発生する。※海種キャンサーも同様 イラストレータ 直良 有祐 DATA 年齢 ロックブーケの2つ上 「同化の法を超える、新たな秘術だと?」ワグナスは疑わしげな声をあげた。「そうだ。単に肉体を同化するだけでなく、その能力や知識までも取り込むのだ」ワグナスは目を輝かせた。「それはすごいな。吸収の法・・・とでも呼べばいいのか」ノエルは少し考えてから、続けた。「そうだな。ただ、これには大きなリスクがある」 趣味 天体観測 目標(過去) 新たな知識で種族に貢献 血縁 ロックブーケの兄 吸収の対象 その道の達人すべて 目的(現在) 全宇宙の知識を得る 考察 極楽鳥 (R) 人獣 006 名前 極楽鳥 コスト 10 種族 人獣 HP 430 ATK 45 DEF 20 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W単スマ 複スマ 特殊技 虹色の護法印 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての防御力を一定時間下げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ Marcelo Vignail(Magic The Gathering) DATA 全長 3.20[meter] 尾の羽の一枚一枚が、その色合いに込められた思い出と共に、異国の地の土産となる。それ故、かつては空にあふれていた極楽鳥はその数を大きく減らした。生き残りを探したいなら、人里離れた秘境か、社会的エリートの館にある鳥かごを試すことだ。 重量 160[kg] 生息地 自由な世界 長所 進歩的 短所 暴力的 価値 生命・自然 考察 野生語りのガラク (R) 人獣 007 名前 野生語りのガラク コスト 15 種族 人獣 HP 380 ATK 60 DEF 30 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W単スマ 特殊技 踏み荒らし 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Aleksi Briclot(Magic The Gathering) DATA 身長 1.80[meter] 自然は命に溢れている。朝露に濡れる新芽が放つ優しい香り。生まれたての赤子と母親による歓喜の二重奏。求愛のため樹上で舞い踊る獣たち。だからこそ、我は狩り、死を生産し続ける。それが新たなる生命のサイクルの糧となるのだから。 体重 120[kg] 生息地 多元宇宙 長所 頑健で精力的 短所 野蛮である 価値 自然を敬う 考察 フェンリル (R) 人獣 008 名前 フェンリル コスト 25 種族 人獣 HP 440 ATK 60 DEF 70 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル W複スマ 特殊技 ハウリングムーン 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。ただし、攻撃範囲が縮小される。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 12[meter] 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ…神を名乗る者どものなんと臆病なことよ!神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか?求ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…!来たれオーディン…!我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…!――歌曲「ガグンラーズ」 重量 11[t] 最高速度 48[km/h] 生息域 氷河の塔 寿命 神々の黄昏まで 宿敵 オーディン 考察 アリス (R) 人獣 009 名前 アリス コスト 30 種族 人獣 HP 450 ATK 80 DEF 70 移動速度 4 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル ゲート サーチ Sスキル Wリジェネ 特殊技 ヘッジホッグシュート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 斜め前方円 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.22[meter] それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことにするわ。神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」その時、さっきまで一緒に遊んでた鏡の中のもうひとりのアリスが、ぷいっとアリスに背を向けました。――歌曲「紅蓮の国のアリス」その1 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 夢の国 好きなもの 楽しいお話 好物 紅茶とスコーン 考察 パラディン(UC) No 010 名前 パラディン コスト 15 種族 人獣 HP 440 移動速度 3 ATK 45 DEF 40 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル Wサーチ Sスキル - 特殊技 ランパート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.80[meter] 生まれ育った城塞都市を出立して、彼が何よりも驚いたことは、人々の心の荒みようだった。魔獣に襲われる人々を身を呈して助けたことは何度もある。しかし助けた人々の多くは、肩で息つく彼に、卑屈で執拗な物乞いをし、それが叶わぬとなると激しい悪態に変じた。「救うなら、責任を持て! 中途半端に、生かすな!」感謝を求めているわけではない。だが、少し、悲しかった。 体重 75[kg] 大事なもの 信仰 目的 人類の救済、保護 装備 ミスリル銀製 性格 世間しらず 考察 とうてつ (UC) 人獣 011 名前 とうてつ コスト 15 種族 人獣 HP 400 ATK 65 DEF 30 移動速度 3 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wゲージ 特殊技 獣の眼光 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、光属性の弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方弧状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 1.60[meter] 自然を尊ぶ心など、所詮は街育ちの甘い考えに過ぎん。緑の魔境に一歩でも踏み出せば、其処此処に潜む何者かに恐怖して、木々の全てを焼き尽くし見晴らし良くすることを望むだろう。それこそが人のこころであり、文明の興りだ、 重量 80[kg] 最高速度 35[km/h] 目的 暴飲暴食 捕食対象 なんでも 性格 読めない 考察 チェイサー (UC) 人獣 012 名前 チェイサー コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 75 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル リジェネ 特殊技 追撃指令 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.75[meter] ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした…でもあの裏切り者に手傷を追わせました…まだ遠くには行っていません… さあ、早く…え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま…「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。主人を待てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 体重 62[kg] 移動力 物陰を滑るよう 所属 ザフー暗殺者ギルド 任務 脱走者の追跡 報酬 サール金貨3000枚 考察 サーベルタイガー (UC) 人獣 013 名前 サーベルタイガー コスト 15 種族 人獣 HP 400 ATK 60 DEF 35 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル シールド Sスキル - 特殊技 ファングトラップ 分類 罠 特殊技効果 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 ? イラストレータ 村山 竜太 DATA 全長 3.5[meter] 生まれ落ちた時 既にその身に剣を帯びた 剣の王立ちはだかる敵を 獲物を 風の速さで 両断する剣の試しとて 挑む剣士 千余り地平に散らばる 剣士の亡骸 二千余り剣士の憧れと憎しみを 振り払うように 疾駆する 重量 220[kg] 最高速度 50[km/h] 生息地 アグラ平原 寿命 60~80年 捕食対象 活きのいい獲物 考察 黒獅子 (UC) 人獣 014 名前 黒獅子 コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 75 DEF 25 移動速度 3 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル 複スマ 特殊技 黒帝王の威厳 分類 妨害 複数 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。(かけられた場合はレバガチャで復帰する。){時・遅} 効果範囲 自身前方円形 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 2.2[meter] 黒く熱く甘い、獣の衝動に取り込まれ、賢王のこころは暗く深い眠りについた。抑圧されていた獣の本性が顕わとなり、その本能の赴くままに行動を開始する。世界という食卓に饗された皿の中身を、噛み砕き、啜り、飲み下す。ただひたすらに、ひたすらに。 彼の前に群がる数千人の軍勢は、これから始まる大狂宴の前菜に過ぎなかった。 体重 160[kg] パンチ力 32[t] 生息地 拡大中 武器 破壊衝動 怖いもの 無い 考察 オセロメー (UC) 人獣 015 名前 オセロメー コスト 10 種族 人獣 HP 410 ATK 45 DEF 25 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wゲージ 特殊技 聖石の癒し 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す 効果範囲 自身中心・ドーナツ型 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 身長 2.8[meter] 世界は幾度も破壊され、幾度も蘇る。我らが主が雌伏の日々を終え、支配者となる時が近い。彼のものを信奉する愚か者どもを打ち倒し、生贄としてその身を余さず我らが主に捧げよ。肉は糧に、骨は梯子となりて、必ずや天に座す彼のものを地底にまで追い落とすだろう。 体重 200[kg] 最高速度 75[km/h] 性格 勇敢、残忍 信仰の対象 テスカトリポカ 別名 ジャガーの戦士 考察 オークドクター (UC) 人獣 016 名前 オークドクター コスト 25 種族 人獣 HP 440 ATK 60 DEF 70 移動速度 1 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル アルカナ Wゲート Sスキル Wゲージ Wリジェネ 特殊技 警戒聴診 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 全体 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 1.55[meter] 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。だが、ある時気づいた。世界は、理解されるものでなく、理解するものだと。理解して、支配するものだと。おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。我が手術で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 改造、拷問 好きなもの 甘いもの 考察 ゴブリンアーチャー (C) 人獣 017 名前 ゴブリンアーチャー コスト 10 種族 人獣 HP 370 ATK 30 DEF 50 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wリジェネ 特殊技 スナイピング 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、撃弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方扇型・範囲中 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.60[meter] 風を裂き、吸いこまれるように獲物の急所に突き立つ矢。運命と言う言葉を口にすることはなかったが、老練なる狩人は、それを「既に決まっていたこと」と感じていた。他者の死の上に立つ自らの生もまた。そしていずれは自らの屍の上に何者かが立つのだろう。高く積み上げられた屍山の上に立つもの、それが見る世界について、ふと思いをめぐらせた。 体重 65[kg] 武器 強弓 生息域 禁忌の森 聴覚 蝙蝠に等しい 特技 隠れ身の術 考察 ブラウニー (C) 人獣 018 名前 ブラウニー コスト 15 種族 人獣 HP 400 ATK 65 DEF 30 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 特殊技 ダウンステップ 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンゲージを一定量減らす。 効果範囲 ? イラストレータ 杉山 竜太 DATA 身長 1.20[meter] ひとのねがいが、ぼくらをつくった。それがあつかましくおろかなものであっても、ぼくらのたましいのちゅうしんには、いつもひとのねがいがある。もしひとつ、ぼくらのねがいがかなうなら、いつかひとときちんとおはなし、したいな。 体重 17[kg] 移動力 補足不能 生息域 人里の近く 好きなもの 人の生活 嫌いなもの 目立つこと 考察 チェシャ猫 (C) 人獣 019 名前 チェシャ猫 コスト 10 種族 人獣 HP 390 ATK 35 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル 複スマ 散スマ 特殊技 猫の微笑み 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.10[meter] 「それは君がどこに行きたいかによるさ。右にゆけばイカれた悪夢。左にゆけばイカれてない悪夢。どっちにしろ悪夢ってのはみんなイカれているけどね。え? 悪夢のところには行きたくないって?変な子だね、ここはもう『悪夢の国』の真ん中さ」そういってチェシャ猫はニヤニヤ笑いを残して消えた…――「紅蓮の国のアリス」その3 体重 12[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 悪夢の国 昼寝の場所 木の上 信条 いつでも笑顔を 考察 ワーム (C) 人獣 020 名前 ワーム コスト 10 種族 人獣 HP 390 ATK 45 DEF 30 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 捕食粘液 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、大幅に下げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 最大60[meter] 旅商人の咽喉の乾きを癒した美酒も身分違いの恋に流れる王女の涙も傷ついた戦士が辿りついたオアシスも全て等しく砂蟲の腹の中 重量 不明 最高速度 駿馬を越えるほど 生息域 ゲラル砂漠全域 捕食対象 水分のあるもの 排泄物 幻覚作用がある 考察 長靴をはいた猫 (C) 人獣 021 名前 長靴をはいた猫 コスト 15 種族 人獣 HP 380 ATK 60 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル 単スマ 特殊技 スロウガ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべてに攻撃間隔を一定時間、長くする。 効果範囲 前方・円 複数 イラストレータ 村山 竜太 DATA 身長 120[meter] 風の吹くまま、気の向くまま。お次は何処に向かおうかなぁ。 体重 12[kg] 移動力 一晩で山みっつ 生息域 住所不定 性格 義侠心に厚い 信条 ご婦人は大切に 考察 ゴリアテ (C) 人獣 022 名前 ゴリアテ コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 80 DEF 35 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル W複スマ 特殊技 巨兵重圧 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 一徳 DATA 身長 5.6[meter] 巨人が母を殺した。俺が抱きしめようとした目の前で。巨人が父を殺した。母の前で泣いていた俺の目の前で。巨人が村人たちを殺した。必死に逃げる俺の目の前で。俺は巨人に追われて逃げ、やがて戦場の傭兵になった。ある日俺は出会う。恐れずに俺に立ち向かう小さな若者を…お前が運命なのか? だったらお願いだ。あの恐ろしい巨人を今度こそ殺してくれ… 体重 2.6[t] 最高速度 25[km/h] 生息域 各地の戦場 趣味 神族の侮辱 職業 傭兵 考察 ヴィゾフニル (C) 人獣 023 名前 ヴィゾフニル コスト 10 種族 人獣 HP 410 ATK 50 DEF 20 移動速度 4 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 特殊技 輝く尾羽 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.8[meter](尾含む) あのやかましい雄鶏を黙らせるにはレーヴァなんたらいう枝だか杖だかが必要で、それを手に入れるにはあの雄鶏の尾羽が必要なんだとよ。なんだよ、この謎かけ。ただの嫌がらせじゃねえかよ。 趣味 120[kg] 最高速度 70[km/h](滑空時) 縄張り 世界樹の頂き 寿命 世界の終わりまで 好きなもの ミミズ 考察 ウォーロック (C) 人獣 024 名前 ウォーロック コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 60 DEF 55 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル サーチ Sスキル なし 特殊技 フェザーステップ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力一定時間上げる。さらに、効果中に敵パーティを全滅させると、移動速度が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.83[meter] ハハは歯刃破覇!!苦しイカ、苦シかロウ!!我が極上の魔術、ソの全身で味わい尽くスがイイ!!!肉体の頸木カラ解き放たレた魂は、余さズ我が、いや我等が喰ラってヤろうゾ!!!ハ爬覇刃破羽ーッ!!! 体重 68[kg] 年齢 見た目より若い 相棒 禁忌魔導之書 趣味 新魔術の開発 性格 分裂気味 考察 トリフィド (C) 人獣 025 名前 トリフィド コスト 15 種族 人獣 HP 420 ATK 55 DEF 35 移動速度 3 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W単スマ 特殊技 腐食油 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 ? イラストレータ yocky DATA 全長 2.2[meter] 天を走る赤い星々の輝きが、とろりとした眠りの底にいたわたしたちをおこしたの。最初に見たのが赤い星だから、それを集めたものに全てを捧げると決めたの。さぁ、受け取って。わたしたちの身も、わたしたちが平らげたものたちも。あなたの瞳のように、わたしたちの過去も未来も全て、赤く赤く染まっているわ。 重量 90[kg] 捕食対象 生物の体液 誕生 人間が関与? 知性 人間並み 目的地 ワイト島 考察 ホワイトマンティス (C) 人獣 026 名前 ホワイトマンティス コスト 15 種族 人獣 HP 360 ATK 65 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 特殊技 フラッシュカッター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 ? イラストレータ 甲壱 DATA 身長 1.91[meter] おい、おまえら。、面白い博打を考えついたぞ!森の入り口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つかに賭けてよ、一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち、。ひと口銀貨3枚! さ、さ、やろうぜ、やろうぜ!…えぇ? 確かめにいった連中が帰ってこない?当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 体重 95[kg] 最高速度 60[km/h] 活動時間 主に夜間 捕食対象 雄全般 あだ名 森の断頭台 考察 マッドオーク (C) 人獣 027 名前 マッドオーク コスト 20 種族 人獣 HP 470 ATK 45 DEF 40 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 グラビティコントロール 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 効果範囲 前方・円 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 1.75[meter] ヤー! 俺たちは戦争! 死を運ぶ刃!!ヤー! 俺たちは疫病! 死に至る病!!「居並ぶびんくらどもに、分け隔てなく、死を配れ」「やつらの敵は、俺らの何倍だ?」「半時たったらどうせ死体だ、数なんか意味ねぇ!」ヤー! 俺たちは毒霧! 一息でころりさ!!ヤー! 俺たちは巨人! 一踏みでぐしゃりさ!! 体重 95[kg] 肉体 強化改造済み 頭脳 最適化済み 筋力 通常の倍 頭脳 通常の半分 考察 人獣 Ver 2.0 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 以下の使い魔の特殊技効果を調整いたしますロックブーケ、エッジ、ノエル 人獣終了のお知らせ あれ^^ えっロックブーケが、俺涙目 -- (名無しさん) 2009-11-30 22 03 20 上部の使い魔索引の長靴~ヴィゾフニルの順番がおかしかったので修正。 -- (名無しさん) 2009-12-20 16 45 53 極楽鳥のカードテキストの所に誤字あるんで誰か暇な時に直してやってください 社会的エリートも館にある鳥かごを試すことだ。 も→の です。 -- (名無しさん) 2010-02-03 19 59 52 アリスたん可愛い。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 36 42 Wシールド・リペアがない。 ファーヴニルやウィッチが出たからここは消してもいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-09-24 22 52 55 試しにRE 2のスペックに変更してみました……勝手に編集してよかったのかな?(汗 -- (名無しさん) 2011-07-28 19 56 17 ↑むちゃくちゃ乙 俺は助かる -- (名無しさん) 2011-07-29 00 47 23 ノエルの特殊範囲?だったので修正しました。ご指摘あればよろしく。 -- (グレン) 2012-01-05 11 16 07 パラディンは20コストじゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-10-01 21 10 57 ↑Re2のエラッタで15コストに変更されましたよ。 -- (名無しさん) 2012-10-02 10 54 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 Re 2不死単デッキ 解説 高いDEFを持ち、基本2~3速で戦っていく種族。制圧に必要なシールド、アルカナ、移動妨害特殊は全て揃っておりその上どれも高スペック。反面戦闘はやや苦手で固定ダメージの存在、DEF低下特殊も少なくない事、スマッシュダメージはDEFに関係ない事から高DEFだからやられないと調子に乗ると痛い目を見る。戦闘の弱さをどう補うかが腕の見せ所だろう。 キーカード UCモルガン、UC【覚醒】モルガン 不死のATKの低さを補う号令。戦闘デッキにはぜひ採用したいが、本人のスペック自体は15コスト相応なので扱いは丁寧に。特殊強化条件のシールド封印はシールドが多い不死なら簡単に封印できそうだが、相手にずっと戦闘されると中々封印できない。戦闘を有利にするためにシールド封印したいのに、最初に戦闘で勝たないとシールド封印できないでは本末転倒。センギアやシーリング、クジンシーやボクオーンを上手く用いてシールド封印しよう。 Cアンダーテイカー、Cゾンビメイカー、Cフック、UCミーミル、UCピッグマン 10コス毒組。即効性こそないが、1体あたり80の固定ダメージを与えられるため、相手1体に集中できればそれだけでHP240を削ることができる。10コス3枚で戦闘をごまかせるのは非常に大きい。個々の性能も優秀なので、全員採用しなくても有用。 候補カード メインデッキページがあるもの( ゴルベーザ 、 マッドハッター 、 八神庵 、 佐々木小次郎 、 プルートー 、 【恍惚】ヘル 、 カースドラゴン )は除く コスト30 Rドラキュラ 攻防ともに高めの複数攻撃、低めのHPをカバーできる特殊、3速シールド、とデザインに無駄が無い。 号令や戦闘系USとの相性が良く、前向きなデッキが組みやすい。 Rノーライフキング 不死らしい高DEFと罠、不死らしからぬ4速Wゲートと安定したスペックを誇る。 罠さえ扱えればどんなデッキにも合う器用な王様。 UC【餓】スカルドラゴン 2速Wシールド持ちであり制圧力は高いが、モーションが遅い事もあり素の戦闘能力に若干難がある。 高いDEFと特殊のおかげでパーティ全体の生存率を高めやすいため、低枚数デッキに向く。 コスト25 UCドラゴンゾンビ 非レアでデッキのメインになれる希少な存在。高火力の闇罠と2速Wシールドは神族戦でなくとも脅威。 多重トラップデッキの中核としてよく見られるが、単体でもかなりのプレッシャーになる。 UR黄泉神 自身+味方1体のダメージをアルカナゲージで肩代わりする特殊は使い方によって有用なものになる。 高コスト複攻の使い魔と組んで、特殊効果中に一気に相手を殲滅するデッキによく見られる。 Rブラムス LOV1からの復帰組。撃複攻+罠と3速シールドで扱いやすい。 DEF自体はやや控えめなため、調子に乗って前に出しすぎないように。 SRアレス 待機中の味方1体を生け贄にする超絶号令。戦闘に、アルカナ持ちぶっ込みにと色々使える。 生け贄を加えた7枚デッキが主流。 SR西行寺幽々子 シールド・サーチ持ちの複数攻撃なので主力として申し分ない。特殊は敵全体の攻撃属性消去+防御ダウン。 ただし不死25コスト中最低クラスの防御力なので扱いは丁寧に。 コスト20 SRスカルミリョーネ 特殊で相手のATKを吸収して、自身の撃複攻を大幅強化できる武闘派。 戦闘力なら不死20コスでは随一。 Rサマエル 3速シールドなので3速以上のデッキに入れやすい。特殊の自動発動罠は毒+速度低下と色々な悪巧みが可能。 ただし、ATK控えめの闇拡散なので、単体で神族メタにはなりにくい。 SRキュベレー 特殊のイニシエーションは攻撃防御速度と3要素を同時に下げるため、高コストやサクリファイスされた使い魔に有効。 追ってよし逃げてよしな腐らない特殊なので、2速パーティに入れるなら検討してみよう。 SR【悦】マッドハッター 移動不可、特殊禁止、カード方向固定と、相手をほぼ封殺できる凶悪な特殊を持つ使い魔。 3速シールドでもあるため、施設方面もバッチリ。 コスト15 SRクジンシー その範囲と速度低下率はどの局面でも有効なため、他カードとの組み合わせで色々と悪さが出来てしまう。 戦闘は不得手なので、調子に乗って前出しし過ぎないように注意。 UCガルム 速度コピペの特殊持ちなのでアルカナ運送のキーカードとして採用されている。 Rレザード・ヴァレス 不死では貴重なピンダメ持ち。3速シールド持ちなのも嬉しいが通常攻撃の火力は低め。 Cネクロマンサー 味方復活カウントの合計によって化ける特殊技が面白い。 エクセレントからの切り返しならATK200超えも夢ではないので、エクセ取れてご機嫌な相手を恐怖にたたき落としてやろう。 死滅した使い魔をストックプレイスに戻さないでおくと効果が最大限に引き出せるが、大事な場面でパーティに欠員が…なんてことにはならないよう。 ほぼBPT用なカードだが、普通に使ってもピンチに使っても強いため保険にどうぞ。 Cペイルライダー ガード持ち使い魔の中で最高のDEFを誇る。実質的に最堅の使い魔か。 壁役以外にも特殊の遠隔サーチ封印とサーチは何かと便利。 Rボーンホイール 敵全体永続速度低下の特殊が強力。他の速度低下持ちと組み合わせてパズル・(2速なのに)逃げデッキに。 UCリッチ 3速シールド、ガード、連環+スロウともはや至れり尽くせり。 戦闘・パズルの両面で活躍できる。 Rデュラハン・ランサー 貴重な4速。さらに、自陣方向限定ながら味方全体のスピードを上げ、退却時間も短縮。 不死の弱点である足の遅さをカバーできるだろう。 コスト10 Cナイトメア 意外にも不死唯一のWアルカナ持ち(VER RE2.1時点)。 コストも軽く、特殊の単体闇弱点不可も主闇剣などと組み合わせると強力…と使いやすいWアルカナ。 Cリビングデッド リセット特殊持ち。 2速デッキは相手の特殊を空かすことが難しいため、いざというときに役に立つ。 SRジャンヌ・ダルク 25コスト並のスペックになる自己強化特殊が強力。W複スマ・リジェネのSSで留守番も完璧。 10コスト戦闘要員の筆頭。 R実験兵器7号 4速から繰り出される極大範囲のダメージ特殊は、相手使い魔に逃げる事を許さない。 スキルにWサーチを持つため、施設要因としても優秀。 クリーピー ゲート内回復速度を早める特殊を持つ。レジストがあるので留守番もこなせる。 低枚数デッキや1トップを酷使するデッキでは入れておくとかなり便利。 スケルトンファイター 不死複攻随一の高ATKと瞬間的に超DEFを得る特殊を持つ使い魔。 雷属性で10コストの隙間を埋めるのにちょうど良い。 デッキサンプル デッキ名 不死単スマ4枚(verRE 2.1) R ノーライフキング UC ドラゴンゾンビ C アラストル R 実験兵器7号 主雷武器 US アウェイク、リターンゲート等 降魔 お好みで 解説 高コストの戦闘力と罠で戦う4枚型デッキ。 相手が踏みそうな所(主に中石)にダブルトラップを仕掛け、相手を引きずりまわしながら突破を狙う。 ドラゴンゾンビ以外は4速なので、場合によっては韋駄天戦闘も可能。不死なのに。 対策 罠を踏まない。これに尽きる。相手がどこに罠を置いたかを見極めると同時に、嫌な位置に罠を置かせないような立ち回りが重要。 シールドを封印された場合はすぐに直すこと。制圧力の上昇もさることながら、アラストルの特殊にダメージが追加されるのが鬱陶しい。 相手は低枚数デッキなので、罠のない場所で勝負をしかけ、2体以上落とすことが出来れば一気に有利になる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 庵は専用ページ作られても良いだろうな -- (名無しさん) 2011-11-04 18 28 24 やっぱ小次郎のページもほしいな。 -- (名無しさん) 2011-11-07 21 09 50 場違いを承知で。 ブラムス レザード(ver2) 【覚醒】モルガン リッチ(ver2) ジャンヌ とうこつ でやってるけど意外と強くて同種以外は安定するよ。 邪魔なら消してください -- (名無しさん) 2011-11-20 00 12 13 ドラキュラメインなら ドラキュラ/黄泉神/ブラムス/ジャンヌ かな? -- (名無しさん) 2011-11-26 21 22 55 ゴルベーザ/ブラムス/黄泉神/ジャンヌ 複スマやってるだけでいい超ゴリ押しデッキ。 ノーライフキング/クジンシー/デュララン/実験兵器7号/夜刀神 不死韋駄天。このページ作るべき -- (名無しさん) 2012-01-24 21 26 38 プルート−とマッドハッターのメインデッキページに飛べないので、編集できる方お暇な時にでもお願いします -- (名無しさん) 2012-02-23 01 14 40 ドリアンやエミールは追記しないの? -- (名無しさん) 2012-03-03 22 18 48 旧カード候補のクラウンはもういらないんじゃないかな。怒ンヌがいるし。せめて文章は変えないと。 -- (名無しさん) 2012-03-23 07 40 20 ↑5 俺は ドラキュラ/【】バーバヤーガ/ハーロット/7号/ジャンヌ/主炎細剣/降魔妖狐 で運用してる ただでさえ硬いドラキュラがハーロットで完全に不沈艦になるぞ 攻撃しようにも【】バーバヤーガの特殊でかなり近寄らないといけないし 5枚型小次郎の小次郎をドラキュラに変えただけなんだけど1枚で海種に説得力あってかなり使いやすいぞ -- (名無しさん) 2012-08-01 00 25 15 センギア合わせるとかは無しかな? -- (名無しさん) 2012-10-06 11 38 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver.1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ナイトゴーント ストリガ バーバ・ヤーガ オートマトン クラウン リャナン・シー ブギーマン ナイトゴーント (SR) No 276 名前 ナイトゴ-ント コスト 30 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 65 DEF 75 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル なし 特殊技 エナジードレイン 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵すべてからHPを吸収する 効果範囲 自身前方円状・小 イラストレータ 枢 やな DATA 全長 2.0[meter] 「あなたも召喚されて人間界へ?ご苦労様です。ノーデンス様は広い心をお持ちとか。我が主とは大違いですね。」「……」(じっと相手の顔を見つめる)「おや、素敵な靴をお召しですね。私のヒールより鋭く肉を貫けそうだ」「……」じっと相手の靴を見つめる)_____ある悪魔との対話 重量 浮いているので不明 最高速度 140[km/h] 生息域 幻夢境ングラネク山 性格 シャイで無口 主人 深淵の大帝ノーデンス コメント Ver1.4期待のエース。 スキルはないが、ATKが不死最大の複数雷属性の3速と戦闘向き。 特殊技は攻撃と回復を同時に出来る便利なもの。1体に付き、敵HP-40・自身HP+40。 (特殊技・属性・ATK・DEFの影響は受けない〉 DEFも高いのでかなりしぶとい印象があるが、HPが低いので過信は禁物。 前線で使い続けるなら、属性無敵のファントム・バンシーなど、援護向きのお供がほしい。 使いやすい重装暗黒騎士と属性が同じなのは気になるが、不死セレブ使いならば難なく使いこなせるだろう。 テキストで彼に語りかけてる人物の主人は広い心の持ち主ではない事 彼自身悪魔である事から恐らく… ストリガ (R) No 277 名前 ストリガ コスト 20 種族 不死 HP 370 移動速度 3 ATK 45 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 アトラクション 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。 効果範囲 自身前方アーチ型 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 1.75[meter] その胸に怒りを抱く全ての女よ。生き死に在り様問わず、女で居続ける者どもよ。妾の魔宴で激情を薪にくべて闇夜を焦がせ!!男らの血肉を妾に捧げ、共に喰らい、歌い踊れ!夜明けの訪れに涙と共に現世に戻るも、涙を捨てて妾の世界に来るもよし、全ての女の主であり保護者、それが妾じゃ。 重量 不明 催し名 魔女の夜宴 日時 土曜の夜 参加資格 女であること 参加費 魂 コメント 基本性能が優秀とは言えないが、面白い特殊技を持つ使い魔。 特殊技は効果対象の向きを約2カウント(5秒)の間、ストリガに向けさせるもの。 自身の速度も悪くないので、戦闘中の囮役だけでなく、強制戦闘による移動妨害、施設制圧中の時間稼ぎ、相手の施設制圧中の妨害、など多岐にわたって活躍出来る。 (ただ、移動そのものを封じるわけではないので注意) 効果範囲が狭く、コストのわりに脆いのであっさり死滅する危険性もあるが・・・ バーバ・ヤーガ (R) No 278 名前 バーバ・ヤーガ コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 3 ATK 35 DEF 40 攻撃属性 炎 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル なし 特殊技 魔女の霊薬 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円状・小 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.6[meter] あーら、相変わらず貧乏くさいホウキに乗ってますのね?あなた大陸の支配を目指してるんですって? お笑いね!偉大なバーバ・ヤーガの名を継ぐこの私ならともかく!あなた方もさっさと私に乗り換えた方が… あら? ちょっと話は最後まで… ヒッ! あなた何に追われてるの!信じらんない! アレを『使い魔』にしようとしたなんて!――「偉大なる魔女のサーガ」第11章 体重 重要データじゃないわ 最高速度 120[km/h] 住居 鶏の足の上に建つ館 最終目的 バーバ・ヤーガ家の再興 コメント 携帯小説で登場した ウィッチ のライバル。 ウィッチの特殊技が自身から他者に代わっただけだが、スペックはスキルを捨てた分戦闘よりになっている。 特に移動速度が3になっているが、ホグワーツ魔法魔術学校でも有名な最新型のホウキに乗ってるからだろうか? コストが10と入れやすいが、既に 偽ハリー・ポッター がその座に居座っている。 あちらは炎ピンダメでゲート・サーチ持ち。ウィッチだけがライバルとはいかないようだ。 不死は元々DEFが高いので、DEF101越えしやすいのも少し難点。 それでも、不死の中で唯一使える味方のDEF上昇系であり、効果時間も5c(15秒)と長いので需要はある。(不死+40、それ以外+20) オートマトン (C) No 279 名前 オートマトン コスト 10 種族 不死 HP 360 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 バトルサウンド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体の攻撃力を一定時間上げる。 効果範囲 前方円状・小 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 2.5[meter] 屍転がる合戦場に、響き渡るラッパの調べ。進軍を命じるものでも、哀悼の意を捧げるものでもない。不吉に歪んだラッパの音に死者の呻きや悲鳴が聞こえるか?あれは、奴の腹の音だ。死者の魂を前に、食欲に滾っている音だ 体重 320[kg] 製作者 錬金術師 動力源 魂 目的 永久機関の実験 鎧の中 死体と水銀 コメント 不死に追加された期待の新人。 特殊技は火力に乏しい不死には願ったり適ったりの単体攻撃力強化系が追加。 種族に関係なく+40UPで効果時間も長い。(約3カウント・10秒) 高ATKの使い魔や複数攻撃の使い魔はもちろん、ヴァンパイア・ニエ・ヘルなどの自身のATK強化出来る使い魔とも相性が抜群。 もちろん、ダンピール・スケルトンアーチャーなどの他のATK上昇系などの組み合わせ次第で、魔種・超獣のような高火力編成も可能に。 コスト10で速度3のサーチ持ちの撃属性と使いやすく、特殊技も種族を選ばないので、客将としての活躍も相当に期待できそうである。 クラウン (C) No 280 名前 クラウン コスト 10 種族 不死 HP 410 移動速度 2 ATK 30 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 道化師の素顔 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 一徳 DATA 全長 1.7[meter] ハイホー! 坊や、楽しんでるかい? そうかいそうかい!坊やも聞いたことあるだろう? 道化師の扮装で子供を襲っていた殺人鬼が縛り首になってこの墓場に眠ってるって。あれは嘘! 迷信さ! この通り眠ってなんかいるもんか!なになに? おうちに帰してくれ? ああ、もちろんさ!さあさ、泣き止んで。涙をふいて笑っておくれよ。そして教えておくれ。 おうちにはどの部分から帰りたい? 重量 75[kg] 最高速度 10[km/h] 活動時間 目覚めるまで 生息域 子供の悪夢 生前の職業 教師 コメント 意外と少ない低コストの雷複数攻撃持ちが不死に追加。 ver1.4ではコスト15以下はつちのこ・ドワーフ・クラウンの三体のみ。 不死では珍しくDEFは低めだが、HP・DEF上昇の特殊技・複数攻撃と使いやすいのが揃っている。 雷属性のコストを抑える際、ナイトゴーント・重装暗黒騎士の代わりにデッキに入れるのも考えられる。 機甲・海種以外でも、オートマトン等からのATK強化支援があれば十分戦力になるだろう。 速度が高い相手には2速が足を引っ張りかねないが。 リャナン・シー (C) No 281 名前 リャナン・シー コスト 20 種族 不死 HP 400 移動速度 2 ATK 55 DEF 65 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート、シールド 特殊技 妖精の贈り物 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 効果範囲 前方アーチ状・大 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 1.6[meter] ひどい人。美しい歌声も。詩をつむぐ霊感も。あなたが欲しいものは全てあげたのに。あなたが歌うのはいつも別の女のことばかり。でもいいの。もう歌うことも詩をつむぐこともないけれど。今はもう、私だけのあなただから・・・ 体重 50[kg] 最高速度 4.0[km/h] 活動時間 夕暮れから夜明けまで 生息域 詩人の夢 捕食対象 詩人の生命 コメント バランス型のスキル二つ持ち。【酷薄】ゴースト と同じ特殊技を持つ。 【酷薄】ゴーストと比べて少しチャージ効率は悪いが、こちらの方が長持ちしやすく、効果範囲も使いやすいので、高コスト使い魔のお供としては問題ない。 不死には多い闇属性・2速と言うのが気になるが・・・ 一緒に描かれているのはフランケン?なのだろうか・・・。 ブギーマン(C) No 282 名前 ブギーマン コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 2 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート、サーチ 特殊技 アンデッドキラー 分類 強化 特殊技効果 味方のプレイヤーキャラクタの武器に一定時間、光属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自分中心円・中 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 1.83[meter] 天国も地獄も、どっちの門も固く閉じてて行くとこねぇ。だからあそぼうぜ。トリック・オア・トリート。・・・いや、菓子はいらねぇや。トリック・アンド・トリック。終わらない悪ふざけでお前の泣き笑いを見せてくれ。 体重 150[kg] 善悪 興味なし 趣味 ストーキング 好きなもの 悪戯 嫌いなもの ギロチン コメント ver.1.4で追加された自分の弱点属性を主人公に付与する使い魔。 攻撃属性が二つになる事で、相手が特定の属性無敵中でもダメージを与える事が可能。 スキルも二つ持っており、基本値も悪くない。 相手編成にもよるが、主人公が戦力になるなら十分活躍できる。 ただ撃属性はブラムス、ヘルなどの優良枠に割かれてしまうことが多く、一緒に入れると撃過多になりかねない。採用する時は彼らとも相談しよう。 絵的にハロウィンの日にネタで使ってあげようw 不死 Ver 1.0 不死 Ver 1.1 不死 Ver 1.2 不死 Ver 1.3 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して 罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。 デッキと罠の上手な立ち回りなどアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-08 15 33 11 ナイトゴーントに話しかけてるのは画集も含め黒執事のセバスチャンでFAかとおもわれ -- (名無しさん) 2009-10-16 01 04 23 ↑↑立ち回りとかはここじゃなくてデッキのとこで聞くといいよ -- (名無しさん) 2009-10-16 15 00 10 ↑↑↑すみません。デッキの方で聞いてみます。 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 46 14 そもそもwikiで質問するのが間違いなんだがな -- (名無しさん) 2009-10-17 14 49 28 2速のままでいいから、ニエや今回のクラウンがシールド持ちだったら・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-18 11 59 25 オートマトンの特殊はⅡだと半減なのかな? そのままなら使おうかな・・・ -- (名無しさん) 2009-12-08 17 15 05 ↑マトンは40だお -- (名無しさん) 2009-12-09 17 05 29 効果下がったのは号令系っぽい 単体強化は今まで通りかと、オバマも+40だったし -- (名無しさん) 2009-12-09 19 31 22 ↑と↑↑の方。感謝 弱点主力複数強化にまだ使えそうですね そうなると。魔種の高HPで同じ特殊のブラックドッグも評価が前より上がるのかな -- (名無しさん) 2009-12-09 19 37 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 黒獅子マグスデッキ 解説 相手を足止めする黒獅子と、FS強化+速度アップのマグス、適当なシールド・サーチ・ゲート持ちを組み合わせたデッキ。 足止め+FS強化+速度アップにより、並みの戦闘メインデッキを振り切り、半端な制圧メインデッキに割り勝つ事が出来る。 基本動作は機動メインだが、デッキパーツの選択次第では3速以上の速さで戦闘や制圧もこなせるのが他にない強み。 絶えず石を割りに行きたいので、6枚構成が基本。 キーカード UC黒獅子 20コスト 3速 HP410 ATK75 DEF25 闇 複数 SS 複スマ 特殊技のレバー移動禁止が非常に強力。制圧の際の移動妨害やエクセを狙い、号令透かし狙いまで幅広く使える。 この特殊技は操作系にかかる為雲散ができないのが強み。 ただし黒獅子が死滅すると特殊技効果が切れてしまう。耐久力は10コスト並みなので、扱いは丁重に。 Cマグス 10コスト 3速 HP390 ATK40 DEF30 光 複数 FS ゲート・サーチ 特殊技はシングルFSの効果上昇+速度上昇。自身がゲート・サーチを持っているのも高ポイント。 戦闘はイマイチだが3速シールド持ちと組んで制圧戦では有利を取れる。 効果時間の事を考えると、中央ラインで使いまっすぐ各施設に向かえば効果時間内に制圧する事ができるだろう。 候補カード 相性の良い使い魔は以下の条件を満たす者である。 『3速以上』『連環持ち』『施設封印系のシングルFS持ち(特にシールド)』『1乙を取りやすい』『居座りを抑制できる』 コスト30 6枚が理想的なので、採用するなら役目を明確に決めよう SR一丈青扈三嬢 3速 HP450 ATK80 DEF45 撃 複数 FS シールド SS 複スマ 複数攻撃でもトップクラスのATKを持つ使い魔。魔種はもちろん、シールド封印後の特殊は他種族も脅威。 黒獅子と同じく耐久力に難があるので注意。 SR鳴上悠 3速 HP490 ATK70 DEF70 雷 単数 FS パワー・シールド・Wゲート ハイスペックな3速シールドを持つ。 特殊技もピンダメ+DEFダウン+速度低下なので戦闘や1乙狙いはもちろんの事 黒獅子の切れ際に使い、相手を『そっとしておこう』することも可能。 コスト25 優秀なダメージ+移動速度ダウンやFSを多く持つ使い魔が多い URヤツフサ 3速 HP480 ATK65 DEF55 雷 単数 FS シールド・Tサーチ SS W単スマ 制圧戦で真価を発揮するわんこ。 制圧を阻止しに来た戦闘デッキを返り討ちにするだけでなく、逃げる相手を黒獅子で止めて一網打尽にする事も可能。 氷刃の英雄ジン 4速 HP440 ATK60 DEF70 撃 単数 FS パワー・Wゲート・サーチ DEF寄りのスペックで、Lv制ピンダメを持つ。凍牙氷刃ハァッ! 特殊は鳴上と同じく、様々な場面で使える。相手のダメージ特殊や速度低下を前もって封じる事もできる。 SRバロン 4速 HP460 ATK75 DEF50 雷 単数 FS パワー・Wゲート SS Wレジスト こちらはリャンダメ+弾き効果+速度低下。 追いかけてくる相手を拒否するのにはうってつけ。 Rウィッチ 3速 HP460 ATK60 DEF65 雷 単数 FS シールド・サーチ マグスと組めばWシールド・Wサーチ×2・Wゲートと高い施設制圧力を得る。 ステータスも耐久寄りなので、黒獅子の壁としてもバッチリ。 特殊が味方シールドを85%修復+5C封印禁止なので、相手のシールドムーブを抑制できる。 コスト20 相性の良い複攻が多い。 SR蒼の継承者ノエル 4速 HP430 ATK50 DEF60 雷 単数 FS サーチ SS Wリジェネ・W単スマ Lv制のピンダメ+速度低下を持つ。 SSも優秀だが、黒獅子やマグスを出すパーティではちょっと勿体ない R白虎 3速 HP430 ATK60 DEF35 光 複数 FS シールド シールド持ち、複数攻撃、と相性が良いが、特筆するべき点は帰還するまで継続するATKダウンの特殊。 相手に掛けて逃げ続けるだけで、相手の高ATKを無力化する事ができる。 居座りも躊躇させる事ができるので、割り合いを優位に勧める事ができる。 Cマッドオーク 3速 HP470 ATK45 DEF40 撃 複数 FS・SSは持たないが、黒獅子と比べると耐久寄りなスペックと特殊が魅力。 黒獅子の切れ際に使えば、相手を長時間拘束できる。 戦闘では10コス程度の火力なので、弱点複数だからと魔種に殴りかかるのは危険。 コスト15 1乙を狙ったり敵の居座りを防いだり、逆に味方の居座りを補助する使い魔が多い。 SR博麗霊夢 4速 HP420 ATK50 DEF40 雷 単数 FS Wゲート SS Wリジェネ わずかとは言え全体のHPを回復してくれる特殊を持つ幻想郷の素敵な巫女。 SSもWリジェネの為、逃げてる間でも味方をしぶとく生き残らせる事ができる。 R服部半蔵 4速 HP380 ATK65 DEF25 雷 複数 FS パワー SS リジェネ・単スマ 特殊技の非クリティカル攻撃に+9の追加ダメージは全種族相手に便利。 これ1枚での海種への説得力はかなり高いが、デルビウムがいたら油断禁物。 RアークエンジェルEV 4速 HP420 ATK50 DEF30 闇 複数 SS Wリジェネ 白虎のDEF版。特殊技の敵複数永続DEF低下で相手の居残りをためらわせることが出来る。 相手に掛けるだけでHPを半分減らしたも同然。 居座ってきたら黒獅子で捕獲しEXCELLENT!してやろう。 UCサーベルタイガー 3速 HP400 ATK65 DEF30 撃 単数 FS シールド UCシャーマンロード 3速 HP400 ATK65 DEF30 雷 拡散 FS シールド 15コスト帯の3速シールド持ち勢。 特殊も弱くはないが、他の使い魔と比べると見劣りするので、あくまで3速シールドが欲しい時に採用したい。 R魔戦士公アラケス 4速 HP400 ATK50 DEF35 撃 複数 FS ゲート Cホワイトマンティス 4速 HP360 ATK65 DEF40 光 単数 SS Wレジスト 15コスト帯のピンダメ勢。 黒獅子マグスを使えないターンで的確に1乙を狙いたい。 コスト10 黒獅子マグスの使えない場面を支える枠。 SR那須与一 3速 HP410 ATK30 DEF40 撃 単数 FS シールド SS レジスト・W単スマ 10コスト唯一の3速シールド。 特殊も1乙狙い向けで潰しが効く。 UCネフィリム 4速 HP350 ATK50 DEF30 撃 拡散 SS ゲージ 所謂人獣ハッピーセットの核となる使い魔。10コストでパーティを組めば高い火力を発揮する。 デッキの特性上シールドを封印している場面が多いので、1乙はもちろんできれば突破も狙いたい。 Cトト 4速 HP410 ATK45 DEF25 光 単数 SS リジェネ R極楽鳥 4速 HP430 ATK45 DEF20 雷 拡散 SS W単スマ・複スマ 敵のDEFを下げる使い魔。 開幕から終盤までの痛み分けをねらうには十分なダウン値と回転率。 ネフィリムと組んで押し込んでもよし、ピンダメ連打で1乙を狙ってもよし。 Cワーム 4速 HP390 ATK45 DEF30 雷 単数 FS Wゲート こちらは敵単体のDEFダウン。 単体の分ダウン値が高いので、1乙を確実に狙いたいならこちら。 C【魔装】アサシン 3速 HP370 ATK50 DEF30 闇 単数 FS Wサーチ 人獣待望の10コスト闇ピンダメ。 天敵の神族アフロディーテに対抗出来るはず。 Cホワイトラビット 4速 HP390 ATK30 DEF40 光 複数 FS ガード 相手のFSを一定時間無力化する特殊を持つ。 対アルカナ・対シールド盛りとしてえげつない効果を発する。 ウィッチよりも軽くて融通が効くが、対象を取れる相手でないと効果が出ないので注意。 降魔 UC静謐の担い手 4速 HP540 ATK45 DEF65 雷 複数 FS Wゲート SS Wゲージ・Wレジスト 赤は速度とFS性能アップ、青はヘイスト効果。 機動戦に速度上昇は大きく役に立つ。複数攻撃の使い魔に偏りやすいので青もそこそこ役に立つ。 SR流謫の蓮華 4速 HP540 ATK45 DEF65 雷 複数 FS Wゲート SS Wリジェネ・Wレジスト R欲界の天魔 4速 HP540 ATK65 DEF65 撃 単数 FS Wゲート・Wサーチ SS Wリジェネ・W単スマ どちらも赤:範囲ダメージ、青:範囲速度低下の降魔。 静謐の担い手ほどデッキにマッチはしていないが、属性の調整や環境次第ではこちらの採用も有り。 デッキサンプル デッキ名 人獣ぐるぐる6枚デッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 UC黒獅子 20 3 410/75/20 複数 闇 - 複スマ 黒帝王の威厳 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。(かけられた場合はレバガチャで復帰する)[時・遅] R白虎 20 3 430/60/30 複数 光 シールド - 西方霊印 範囲内の敵の攻撃力を徐々に下げる。さらに、敵がゲートに戻るまで効果が続く。 R服部半蔵 15 4 380/65/25 複数 雷 パワー リジェネ・単スマ 天誅活殺 範囲内の敵全てに一定時間、被ダメージ(クリティカル以外)アップの効果を付加する。 RアークエンジェルEV 15 4 420/50/30 複数 闇 - Wリジェネ ディアガⅡ 範囲内の敵の防御力を徐々に下げる。さらに、敵がゲートに戻るまで効果が続く。 Cマグス 10 3 390/40/30 複数 光 ゲート・サーチ - スキルアップ 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)[時・遅] Cカワードライオン 10 4 390/40/30 複数 雷 - - 臆病者の叫喚 自身の攻撃力を一定時間上げる。 【降魔】静謐の担い手 - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ・Wレジスト 天空裂く啼声 (略) 主人公 撃両手斧 US シーリング リターンゲートU 解説 基本的に白虎+黒獅子でぶつかり合いを拒否しながら相手のATKを下げ、マグスで石や施設の制圧を行う。居座ってくる相手にはAAEVでDEFを下げ、次のターンに黒獅子+服部半蔵でEXCELLENT!を取りに行こう。 コメントアウトで表作成のアドバイスを行っています。 対策 離脱される前にピンダメで黒獅子を落とす。アルカナ持ちでがっつりリードを取る 親切な方が表に作り直してくれるかもしれません。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 投票数が50超えたので、必要性の項目を削除します。投票してくださった皆さん、感謝します - 名無しさん 2012-12-26 20 42 07 他のデッキページより見やすくて良いと思います。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2012-12-18 03 05 43 黒獅子の枠を連関にすればワンチャンスありそうだけど、それだとデッキの趣旨が変わるんだよなぁ…悩むわ - 名無しさん 2012-12-17 15 55 45 フルヒットでメギドラオンの1.5倍と言えば強さは分かるだろうか。けど残念なことに黒獅子→ノエルは回避余裕なんだよね。 - 名無しさん 2012-12-16 17 17 11 現在のノエルがどれぐらい強いかによる。相手が居座るのを諦めるくらいの威力なら追加してもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2012-12-16 01 54 03 Rノエル入らない?戦闘強いデッキではないしアリだと思うんだが - 名無しさん 2012-12-16 01 33 52 了解。ちょっと書き直した。他にも必要な点があったらドシドシ書き込んでくれ - 名無しさん 2012-12-16 01 19 46 デッキ説明の白虎の使い方がちょっと違うくね? 白虎と黒獅子マグスは同時に使わないと。 断じてエクセ狙うデッキでは無いよw - 名無しさん 2012-12-15 23 08 05
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使い魔セリフ集【不死】/Ver3.3 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.3-001 UR アポピス No.3-004 SR モルモー No.3-005 SR 静御前 No.3-010 ST マグノリア No.3-011 ST 風間仁 No.3-012 R エンプーサ No.3-013 R リドルリドル No.3-015 C チョンプー No.3-016 C ゴーラン No.3-017 C ヘリオガバルス No.3-018 C ゴグモンド No.3-019 C ピルロイ No.3-020 C クリーピィ No.3-021 C ゲオル・ガラム No.3-022 C メガイラ No.3-031 ST エリザベス No.3-032 ST レイブン アポピス CV Sound Effect / ???(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - CHANGE - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 この光…相変わらず忌々しい…! 覚醒 あらゆる光が…憎い……! 超覚醒 俺こそが…闇の太陽! 通常攻撃 お前が…憎い…! CHANGE(白→黒) 憎い…憎いぃぃ! タワー制圧 ストーン破壊 輝きなど 喰らい尽くしてくれる…! 死滅 光め…光めぇぇ! アーツ(白→黒)後 通常攻撃 CHANGE(黒→白) 闇を…集めねば…… タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ モルモー CV 藤田 咲 召喚 ヘカテー様が行けって言うから、来たんだけど… 覚醒 あっち行って、あっち行って、あっち行って 超覚醒 やだ、やだ、やだ、やだ、早く帰りたい… 通常攻撃 …キモっ。 タワー制圧 このタワー…何度見ても、キモっ… ストーン破壊 はぁ…キモくて失神5秒前 死滅 プーちゃん、ここやだ…もう帰る… ▲ページの一番上へ 静御前 CV 村中 知 召喚 心を殺し、舞いましょう 覚醒 峰の白雪踏み分けて 超覚醒 入りにし人の跡ぞ恋しき 通常攻撃 お覚悟召されよ! アーツ この日を舞い、歌い、呪いましょう タワー制圧 しづのをだまきくり返し ストーン破壊 むかしを今になすよしもがな 死滅 ああ、由比ヶ浜… VRカード専用ボイス 召喚 ああっ義経様…。 …ではないっ!? 覚醒 あぁ… 義経様の偽物ばかり! 超覚醒 朽ちませぬ…!本物の義経様に会うまでは! 通常攻撃 義経様ぁっ! アーツ 義経様の為にこれを… タワー制圧 これも…義経様では……ない! ストーン破壊 よぉしぃつぅねぇさぁまぁぁっ!!! 死滅 義経様 何処までも何処までも何処まででも 追い続けまする…! ▲ページの一番上へ マグノリア CV 恒松 あゆみ 召喚 魔王バスター、マグノリア・アーチ…登場よ! 覚醒 限界突破、行くわよ! 超覚醒 やりましょ、勝負はこれから! 通常攻撃 はっ! タワー制圧 ストーン破壊 It s a piece of cake! 楽勝! 死滅 そっ…そんなぁー! ▲ページの一番上へ 風間仁 CV 千葉 一伸 召喚 恐怖を教えてやろう 覚醒 はぁぁぁ… 超覚醒 せっ! 通常攻撃 てりゃっ! アーツ (ボイス無し) タワー制圧 フッ ストーン破壊 力こそ全てだ 死滅 ぐあぁぁぁ…ぁぁぁ… ▲ページの一番上へ エンプーサ CV 遠藤 綾 召喚 ヘカテー様に言われてやって来たぞ。 覚醒 なんじゃろか、殺してしまおうかのう。 超覚醒 怖くないよ、おいでおいで。 通常攻撃 ブッコロ タワー制圧 よゆーだよゆー。らんたった ストーン破壊 あっはっは、勝った勝った。 死滅 ぐすん、モルちん、こいつらの喋り方なんか変… ▲ページの一番上へ リドルリドル CV 五十嵐 由佳 召喚 よっ 寄るな そっ そこで待て 覚醒 アナタ 魂 頂くよ 超覚醒 アナタ 怖がる アタシ 安心 通常攻撃 死相 発見 タワー制圧 アタシ これいらないけど 頂いた ストーン破壊 アタシ こんなのより 魂がいい 死滅 あれ? アタシ 消える…? ▲ページの一番上へ チョンプー CV 永峰 遥 召喚 きししっ、美味そうなヤツらがいっぱいのん! 通常攻撃 アーツ みんなもチューチューするのん! タワー制圧 きししっ、これ、ぼくの~ん♪ ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ゴーラン CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ヘリオガバルス CV 内匠 靖明 召喚 アタシがいいの?勇気あるわねぇ~! 覚醒 そ、そ、そ、そう!男でも女でもねぇ! 超覚醒 あ゛ぁ゛ぁ゛ん!叙情の太陽神、エル・ガバァァル! 通常攻撃 いいわぁ、いいわよぉーん! タワー制圧 ストーン破壊 あ゛ぁ゛ーーーーーっ!!たまらんッ!! 死滅 あぁ…もっと、もぉっと、ぶちなさぁーい! ▲ページの一番上へ ゴグモンド CV 北 大輔 召喚 お前が、我が城になるというのか…! 覚醒 護るべきものがあるのだ…! 超覚醒 落ちぬ!我が背に城がある限り!! 通常攻撃 我が城は落とさせん…! トランス タワー制圧 攻城戦ならば、遅れは取らぬ! ストーン破壊 護るべきものへの思い、それが違ったのだ… 死滅 うっはあぁぁ…! ▲ページの一番上へ ピルロイ CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ クリーピイ CV 菅谷 弥生 召喚 ぷか、ぷるにゃり、ぷにゃーにゃ… 通常攻撃 アーツ ぷーにゃぷにゃにゃー! タワー制圧 ぷるにゃ、ぷえーら! ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ゲオル・ガラム CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ メガイラ CV 村中 知 召喚 私を呼んで 火傷をしても知らないよ 覚醒 嫉妬する者 キミもそう呼ぶのかい 超覚醒 強い子を見るとねぇ 燃え立つのさ 通常攻撃 キミは 不幸かい タワー制圧 少し ガッカリかな ストーン破壊 強さを捨てた キミへの罰だ 死滅 ふっ キミの強さに嫉妬したよ ▲ページの一番上へ エリザベス CV 沢城みゆき 召喚 お待ちしておりました 覚醒 本気で参ります 超覚醒 グランドフィナーレ、でございます 通常攻撃 攻撃、でございます 超覚醒時スマッシュ メギドラオンでございます タワー制圧 おーほっほっほっほ? ストーン破壊 べーるべるべるべーるべっとー 死滅 グッバイ、アディオス、失礼いたします ▲ページの一番上へ レイブン CV Sound Effect / 池田秀一(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 やる気か?いいだろう 覚醒 遊びはここまでだ 超覚醒 そろそろ証拠を消すとしよう 通常攻撃 フンッ 通常攻撃(超覚醒) 消し去ってやる アーツ お前たちは所詮 駒でしかない タワー制圧 フッ 制圧したか ストーン破壊 これで我々の目的は達成できる 死滅 悪夢は、終わらない…! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします なるほど、そこまで考えてませんでした、ご指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2015-05-21 21 30 03 静御前VR -- (名無しさん) 2015-06-08 15 45 39 静御前VR アーツ台詞『義経様の為にこれを』だと思います。間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2015-06-08 15 47 28 モルモーのタワー制圧ボイスは「何回みてもこのタワー、やっぱりキモッ」だったはずです。間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2015-07-26 22 12 08 マグノリアのタワー制圧「That s Grate!この調子!」だと思います -- (名無しさん) 2015-08-23 12 32 33 VRレイブンの攻撃時の台詞は「消し去ってやる!!」超覚醒の台詞は「そろそろ証拠を消すとしよう。」かと。 -- (名無しさん) 2015-09-21 12 04 58 モルモーのタワーの制圧「このタワー、何回みてもキモ...」です -- (名無しさん) 2015-11-28 03 56 02 ミス、「このタワー、何度見てもキモ...」でした -- (名無しさん) 2015-11-28 03 56 49 もしかして、ゼウスのアームズをつかえばメガイラでも石破壊できる・・・?! -- (名無しさん) 2015-12-26 12 25 28 エリザベス死滅、『グッバイ、アディオス、失礼いたします』です -- (名無しさん) 2016-02-20 09 57 55 名前 コメント すべてのコメントを見る